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6.4 树和森林 6.4.1 树的存储结构 6.4.2 森林与二叉树的转换 6.4.3 树和森林的遍历 6.4.1 树的存储结构 双亲表示法 孩子表示法 孩子兄弟表示法 双亲表示法 双亲表示法 #define MAX_TREE_SIZE 100 typedef struct PTNode{ TElemType data; int parent; //双亲位置域 }PTNode; typedef struct{ PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; int n; //结点数 }PTree; 孩子表示法 孩子表示法 typedef struct CTNode{//孩子结点 int child; struct CTNode *next; }*ChildPtr; Typedef struct{ TElemType data; ChildPtr firstchild; //孩子链表头指针 }CTBox; typedef struct{ CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; int n,r; //结点数和根的位置 }PTree; 孩子表示法 孩子表示法 孩子兄弟表示法 typedef struct CSNode{ ElemType data; struct CSNode *firstchild; //指向结点的第1个孩子 struct CSNode *nextsibling; //指向第1个孩子右兄第 }CSNode, *CSTree; 6.4.2 森林与二叉树的转换 typedef struct CSNode{ ElemType data; struct CSNode *firstchild,*nextsibling; }CSNode,*CSTree; 森林转换成二叉树 二叉树转换成森林 6.4.3 树和森林的遍历 树的遍历 先根(次序)遍历树 (1)访问树的根结点 (2)依次先根遍历树的每棵子树 树的先根(次序)遍历 树的先根(次序)遍历 树的先根(次序)遍历 树的后根(次序)遍历 树的后根(次序)遍历 森林的遍历 先序遍历森林 若森林为非空,则按下述规则遍历之 (1)访问森林中第一棵树的根结点 (2)先序遍历森林中第一棵树的子树森林; (3)先序遍历除去第一棵树之后剩余的树 构成的森林 森林的遍历 中序遍历森林 若森林为非空,则按下述规则遍历之 (1)中序遍历森林中第一棵树的子树森林; (2)访问森林中第一棵树的根结点 (3)中序遍历除去第一棵树之后剩余的树 构成的森林 6.6 赫夫曼树及其应用 6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树) 6.6.2 赫夫曼编码 6.6.1 最优二叉树 路径长度 树的路径长度 树的带权路径长度 构造赫夫曼树的过程 构造赫夫曼树的过程 6.6.2 赫夫曼编码 编码和编码树 赫夫曼编码 存储赫夫曼编码算法 typedef struct{ unsigned int weight; //权值 unsigned int parent; //双亲 unsigned int lchild, rchild; //左右孩子 }HTNode,*HuffmanTree; //动态分配数组存储赫夫曼树 typedef char **HuffmanCode; //动态分配数组存储赫夫曼编码表 建立赫夫曼树 void HuffmanCoding(HuffmanTree HT,HuffmanCode HC,int *w,int n){ if(n=1) return; m=2*n-1; HT=(HuffmanTree) malloc((m+1)*sizeof(HTNode)); for(p=HT+1,i=1; i=n; ++i, ++p, ++w) *p={*w,0,0,0}; for(; i=m; ++i,++p) *p={0,0,0,0}; for(i=n+1;i=m;++i){ Select(HT,i-1,s1,s2); HT[s1].parent=i; HT[s2].parent=i; HT[i].lchild=s1; HT[i].rchild=s2; HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight; } 建立赫夫曼树 void

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