- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
开题报告 郭楠
辽宁工业大学
毕业设计(论文)
开题报告
题目 梦行——二维动画短片
艺术设计与建筑 院 多媒体动画 专业 061 班
学生姓名 郭 楠
学 号 060603203
指导教师 赵鹏(沈雷)
开题日期:2010年3月8日
开 题 报 告 一、毕业设计(论文)题目来源:理论或实际应用意义
题 目:梦行——二维动画短片
来 源:第九届中国(北京)国际大学生动画节【Aniwow!20】二维动画一种独特的艺术形态,在后现代消费和视觉体验时代里,动画艺术成了最好的视觉娱乐生活方式,更预示着无穷的文化价值和商业价值。二维动画角色是一种有意味艺术形式的视觉符号,它折射了角色的性格,民族的审美文化,科技的发展,以其独特的形式与审美价值被更多的人认知。离奇的动画角色视觉形象和动画意象,表现夸张、变形的视觉审美张力;明亮的色彩,卡通化的造型以及强烈的动感,凸现感官强烈的视觉快感;幽默虚拟的形象,满足了人们欢愉和体验的激情。 (注)开题报告要点:1、毕业设计(论文)题目的来源,理论或实际应用意义。2、题目主要内容及预期达到的目标。3、拟采用哪些方法及手段。4、完成题目所需要的实验或实习条件。5、完成题目的工作计划等。
1
开 题 报 告 三、场景设计:
分为两个部分,现实和梦幻。现实的是灰暗压抑,体现“我”心中的无奈压抑和逃避。因为这种逃避,引伸出梦想世界。梦幻世界富丽堂皇,颜色艳丽却缺少生命,有种压迫和凌驾万物的神圣感。现实中没有颜色,梦幻中却颜色强烈,有种强烈的矛盾冲突和视觉上的不平衡,从而反映人的内心的矛盾,突出人在现实与梦想中的挣扎。现实中的景物扭曲压抑,有强烈的装饰感,并不会写实表现,这样才能表现人物因为想逃避而把现实看到过于阴暗扭曲的阴暗面。幻想中,虽然颜色强烈庄严神圣,反而更加写实,体现逃避后的喜悦和把幻想看做真实的不真切想法。场景的设计要配合镜头,透视与人物关系很重要。
预期目标:
通过本次的课题设计及制作,预期成为一部动作完整、风格独特的二维动画短片,音乐特效尽量同故事的情节形成一个整体。这样做能突出本片的韵律,尽量使整个短片的色调和谐统一,并且能充分显示出人物的情绪。本片的重点放在角色的动作和场景表现上,在制作过程中尽量表现出人物与场景的气氛,并且尽量保持动作流畅,从而体现短片的独特风格和中心思想,让人看完能略有所思。
三、拟采哪些方法和手段
本次的二维短片制作的重点是,注重人物与场景之间的结合,场景气氛的烘托与渲染,通过色彩与景物的把握,完美的实现现实与梦境的转换,逐帧绘制画面主要表达的主体,使其动作效果更好的呈现出来,后期运用Premier进行剪辑处理,运用Nuedo3进行音频处理,运用AfterEffect\Photoshop来进行后期特效的处理。使整体感觉更加梦幻离奇。
四、完成题目所需要的实验、学习条件
采用传统二维手绘在纸上的方法与电脑绘画相结合,通过扫描手绘草图成电子文件,制作全程都在电脑上完成,扫描仪,动画专业透台桌,动画专用纸张,高配置电脑,手绘板,平面绘图软件photoshop,painter。后期需要运用Premier进行剪辑处理,运用Nuedo3进行音频处理,运用AfterEffect\Photoshop来进行后期特效的处理,最终达到最完美的视觉、听觉效果。
五、完成题目的工作计划
第一周——第二周(3月2日——3月13日):接受课题。熟悉设计课题的内容与要求查阅资料,制定切实可行的设计目标和具体措施和计划,书写开题报告,准备开题答辩。
第三周——第四周(3月16日——3月27日):针对毕业设计题目进行调研。根据指导教师给出的调研提纲,通过各种形式,展开相关毕业设计主题的调研。整理并提交调研
报告。 2
开 题 报 告 手册报告书,确定设计定位。
第五周——第七周(3月30日——4月27日):前期设计,文学剧本。造型及场景线稿及色彩稿,设计分镜头并绘制分镜头台本。
第八周——第十三周(4月28日——5月29日):中期制作,进行设计稿、摄影表、动画拍摄。
第十四周——第十五周(6月1日——6月12日):后期合成,要求熟练应用Premier\AfterEffect\Photoshop等软件进行电脑合成,思考毕业展览海报风格与影片风格综合效果。
第十六周——第十七周(6月15日——6月25日):制作海报、展板等,书写设计说明。准备毕业答辩。
3
查阅资料、文献目录 书籍目录:
[1]虫师,场景设定与动画分镜赏析
[2]黄兴芳,动画原理,上海人民美术出版社2004年1月第1版上海人民美术出版社20
您可能关注的文档
最近下载
- 卫生部修订病历书写基本规范(全文).pdf VIP
- (推荐!)GB 45673-2025《危险化学品企业安全生产标准化通用规范》之“5.1安全领导力”审核检查单(2025A0).docx VIP
- 《合金凝固理论》课程教学大纲.pdf VIP
- 2025年行政执法人员执法资格考试必考题库与答案.docx
- 22J403-1楼梯栏杆栏板.pptx VIP
- 《创伤性休克及急救》课件.ppt VIP
- KISSsoft 培训资料.ppt VIP
- 2024义务教育小学科学课程标准(2024版)解读(面向核心素养的科学教育).pptx VIP
- 设立招标代理服务公司组建方案.pptx VIP
- 新民主主义革命PPT通用课件.pptx VIP
文档评论(0)