七雄.docVIP

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51 Q1G1G3G2Q2 52 G2Q1G1Q2G3 53 G1Q1G2G3Q2 54 G2Q1G1Q2G3 55 Q1G1G2Q2G3 56 G1G2G3Q1Q2 57 G1G2Q1Q2G3 58 G1Q1Q2G2G3 59 G1Q1Q2G2G3 60 G1Q1G2Q2G3 61 G1G2Q1Q2G3 62 G1G2Q1G3Q2 63 G1Q1G2G3Q2 64 G1Q1G2G3Q2 65 G1Q1G2Q2G3 66 G1G2G3Q1Q2 67 G1G2G3Q1Q2 68 G1Q1Q2G2G3 69 G1Q1Q2G2G3 70 G1Q1Q2G2G3 71 G1Q1Q2G2G3 3G2Q的一个用10万战过到71 宝石在七雄的重要性不言而喻,也许你的战力达到了,但宝石打错了,还是打不过的。下面就各武将在不同情况下宝石的打法说下自己的看法。      首先,必须说下几条公认的打宝石原则。      (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,      (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,      (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,      (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。      下面,分析各个武将在战略战和单挑时的宝石打法      1.步将打法。步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。      小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻      (防御小于37%):5防5体5敏      单挑时打法:5防5体5攻      注:37%的比例只是自己的看法。      2.弓将打法。弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防      总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防      二线弓(车弓组等):5攻5敏5体或5攻5敏3体2防(这个较保险) 单挑时:5攻5敏5体      3.器将打法。应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?      首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的枪,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。      第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。      第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加

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