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游戏设计-王淼,王淼王逗逗,王淼快手,王淼照片,锦州王淼英语,王淼小汤1钢琴视频,乐海冲浪王淼,王淼钢琴,于斯钢琴王淼课堂,常州王淼
游戏设计
川音成都美术学院
川音成都美术学院
王淼
王淼
内容简介
第1章游戏设计概述
1.1 电子游戏的分类及其发展历程
1.2 游戏设计的核心因素
1.3 游戏引擎
1.3.1 游戏引擎的基本概念
1.3.2 游戏引擎的分类
1.3.3 艺术类院校对游戏引擎的选择
1
第1章游戏设计概述
1.1 电子游戏的分类及其发展历程
街机游戏
街机游戏
单机游戏
单机游戏
电子游戏
电子游戏
掌上游戏 电视游戏
掌上游戏 电视游戏
网络游戏
网络游戏
电脑游戏
电脑游戏
分类 发展历程
2
网络游戏的发展过程
文字型网络游戏
代表作:mud
2d(2.5d) 图形化网络游戏
代表作:石器时代,传奇
3d网络游戏
代表作:魔兽世界,完美世界
3
中国网络游戏市场实际年度销售收入
2006
2006
2007
2007
65.4亿元
65.4亿元 2008
2008
105.7亿元
105.7亿元
同比增长61.5%
同比增长61.5%
183.8亿元
183.8亿元
同比增长76.6%
同比增长76.6%
自主研发网络游戏销售收入110.1亿元
自主研发网络游戏销售收入110.1亿
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