米奇老鼠绘制.docVIP

  1. 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
米奇老鼠绘制

实际文件设计和加工过程 实例如图:(图1) 图1 实例设计加工过程 1)、得到图形文件 首先了解曲面文件的格式,这个米奇文件的格式是*jdp,菜单栏打开文件米奇老鼠。具体过程如下:点击“文件”菜单下的“打开”弹出一个输入对话框,在文件类型选项下拉选择*jdp格式,如图2、3所示。 图2 图3 再选择米奇文件直接打开。确定后即可。 2)、怎样进入虚拟浮雕 得到二维文件后首先要进入虚拟浮雕板块,进入的方式有两种一是:选中矩形外边框(图4),具体过程:艺术曲面-区域浮雕,设定参数如图(图5),点击确定; 图4 图5 选中曲面(图6)-点击左面的状态工具栏进入虚拟浮雕。 图6 图7 第二种是直接点击虚拟浮雕板块,进入后具体过程:点击矩形框(图8)-模型-新建模型(图9)-设定参数(图10),点击确定。 图8 图9 图10 3)、曲面的绘制过程 1、调整曲面的精度,模型-调整步长(图11)-设定步长参数(图12) 图11 图12 2、 点击最大的外轮廓-雕塑-区域浮雕(图11)-设定参数(图12),把鼠标移到曲面完整的二维线时,当前线就会被激活变色,然后点击曲面的最大的外轮廓(图13),生成曲面(14)。 图11 图12 图13 图14 给生成的曲面添加颜色。颜色-区域填色(图15),在右面的颜色榄上点选一种比较浅的颜色,鼠标左键点击所要填色的轮廓线,然后鼠标左键点击填色的区域(图16)。 图15 图16 转换显示方式,当前的显示方式是图形方式显示。具体操作过程:选项-地图方式显示(图17、图18) 图17 图18 买曲面不光滑的地方磨光,具体过程:效果-磨光(图19)-调整参数(图20),为了方便磨光我们把线条隐藏按“E”键。 图19 然后把力度调到最大,按住“W”,左下角有提示力度=1.000,把直径调到适宜的大小按“A/S”,按住左键移动磨光(图21),每次出现问题只能返回一次按“Z”,F5窗口观察、F6全部观察。 图21 所有有痕迹的地方都要磨光(图22) 图22 重复上面“2、5、4、3”的步骤。②、区域浮雕,它没有显示方式的约束,只要是完整的区域即可。参数默认不要调整点击里面的区域(图23、图24);④、转化显示方式,选项-地图方式显示转换图形方式显示,才可以添加颜色;③、区域填色,选另一种颜色,填色(图25);④、选项-地图方式显示。 图23 图24 图25 7、对米奇的两边脸颊和中间鼻子的地方进行堆料(也就是加高,米奇的脸颊是比较饱满的),具体过程:雕塑-堆料(图26)-调整参数(图27) 图26 图27 按住左键进行堆料,速度要均匀效果如图(图28) 图28 堆料过后我们要对不光滑的地方进行磨光。效果-磨光-设定参数(和上面的步骤一样,一定要选中颜色模板的颜色内),然后磨光(图29)。 图29 用区域浮雕绘制米奇的五官,雕塑-区域浮雕,这次我们要在参数上改动。①、眼睛区域浮雕的参数(图30),我们先限定高度切除2次(图31),限定高度叠加1次(图32),再自由高度叠加1次(图33、); 图30 图31 图32 图33 ②、鼻子,一样是区域浮雕,只要改变形状系数(图34) 图34 ③、嘴和鼻子上的褶皱,区域浮雕,向下切除,设定形状系数“1”和拼合方式“切除”(图35) 图35 ④、切除耳朵,改变形状系数为0.2(图36) 图36 最后的效果(图37) 图37 最后转换到图形方式(图38) 图38 3)、填路径 第一、点击左边的状态工作栏-选择工具,选中曲面和曲面外框的二维线,并入3D环境,具体过程;选择-并入3D环境(图39),弹出对话框(图40)点击确定 图39 图40 第二、点击左边的状态工作栏-曲面造型工具,按F6全部观察,全部选中,变化-图形居中(图40),弹出对话框设定参数(图41),点击确定。 图41 图42 第三、曲面路径的设计,这里可以分为曲面粗加工和曲面精加工两种。下 ( 第一) 曲面粗加工: 在粗加工中的要求就是快,所以选择一把合适的开粗刀具和合理的加工参数设置比较重要。具体刀具选择和相关参数的设置如下表一所示: 表一、粗加工刀具及其相关参数 使用刀具 吃刀深度(毫米) 路径间距(毫米) 走刀速度(米/分) 主轴转速(转/分) 下刀方式 下刀角度(度) 走刀方式 平底φ3.175 0.5 1 4.5 18000 沿轮廓下刀 5 行切 具体操作过程如下: 首先选择图标为的刀具路径工具栏,进入刀具路径设置界面,选中曲面

文档评论(0)

cangpu2515 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档