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多媒体技术与应用实例 教学课件 薛召军 第7章__三维动画.pdfVIP

多媒体技术与应用实例 教学课件 薛召军 第7章__三维动画.pdf

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本课程总体内容设计 1、多媒体概述 7 、三维动画 2、数字音频 8、多媒体创作PowerPoint 3、数字图像基础 9、多媒体创作AuthorWare 4 、图像处理软件的应用 10、多媒体数据压缩原理方法 5、数字视频 11、多媒体硬件技术基础 6、二维动画 2015-05-11 1 第7章第7章 三维动画 内容 7.1 三维动画概述 7.2 三维动画制作软件Maya 7.3 三维动画制作软件3ds Max 2015-05-11 3 教学基本要求 1、熟练掌握和使用三维动画制作软件Maya 2 、熟练掌握和使用三维动画制作软件3ds Max 3、掌握3ds Max 与Maya各自的优点 2015-05-11 4 7.1 三维动画概述 作为计算机美术的一个分支,计算机动画是建立在动画艺术和 计算机软硬件发展基础上而形成的一门相对独立、新型的艺术 形式,其创作的挑战性与趣味性成为计算机艺术设计的一个亮 点,而计算机三维动画又是其中最具魅力的部分。 计算机三维动画是利用相关计算软件,通过三维建模、赋予 材质、模拟场景、模拟灯光、模拟摄像镜头、动画渲染等功 能,最终生成立体动画效果。 特点:三维动画不仅可以模拟 真实的三维空间,而且还可以产 生现实世界中不存在的特殊效果。三维动画表现主题清晰、 直观性强、视觉效果真实。 三维动画的制作过程 主要涉及:三维建模、编辑材质、贴图、灯光、 动画编辑和渲染等。 2015-05-11 5 1.三维建模 建模就是利用三维动画制作软件创建物体和背景的三 维模型,如人体模型、飞机模型、建筑模型等。 2.动画编辑 三维建模提供的模型是静态的,要动起来尚需进行动画编辑。三维动 画中,控制的对象可以是物体,也可以是摄像机和光源。 三维动画的算法 : (1)关键帧动画:关键帧动画是生成动画的典型方法。三维动 画设计中有两种方法可制作关键帧动画:其一,对关键帧三维形 状进行插值计算而获取中间各帧;其二,对物体本身模型中的参 数进行插值计算。 (2)算法动画(Algorithmic Animation):算法动画中的物体运动是用 某些算法 来描述的,通过对多种参数施加作用实现动画效果。对于 算法动画来说,动画中的角色是由一系列变换定义的物体,每一种 变换都由参数来定义,这些参数根据规律在运动期间作 相应改变。 2015-05-11 6 3.材质、纹理与贴图 材质 :物质材料的性质,只有模型赋予材质(如人物服装、墙壁 颜色)才能获得真实感。 纹理:是指物体的表面细节,一般分为两种:颜色纹理、几何纹 理。 贴图技术:可将二维图像覆盖到模型上,从而在模型表面形成真 实的彩色花纹, 4.灯光和摄像 通过动画系统中的照明模型,可以设定虚拟场景中的灯光,包括

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