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JavaScript面向对象编程深入分析
JavaScript面向对象编程深入分析(1)
2011-06-28 14:11 阮一峰 阮一峰的网络日志 我要评论(0) 字号:T | T
学习Javascript,最难的地方是什么?我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握。
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一. Javascript 面向对象编程:封装
Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。
那么,如果我们要把属性(property)和方法(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
1. 生成对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有名字和颜色两个属性。
var Cat = {
name : ,
color :
}
现在,我们需要根据这个原型对象,生成两个实例对象。
var cat1 = {}; // 创建一个空对象 cat1.name = 大毛; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = 黄色;
var cat2 = {};
cat2.name = 二毛;
cat2.color = 黑色;
2. 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
function Cat(name,color){ return {
name:name,
color:color
}
}
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
var cat1 = Cat(大毛,黄色); var cat2 = Cat(二毛,黑色);
3. 构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓构造函数,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写,
function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
我们现在就可以生成实例对象了。
var cat1 = new Cat(大毛,黄色); var cat2 = new Cat(二毛,黑色);
alert(cat1.name); // 大毛
alert(cat1.color); // 黄色
alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true
4. 构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:
function Cat(name,color){ this.name = name;
this.color = color;
this.type = 猫科动物;
this.eat = function(){alert(吃老鼠);};
}
var cat1 = new Cat(大毛,黄色); var cat2 = new Cat (二毛,黑色);
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
5. Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
function Cat(name,color){ this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = 猫科动物;
Cat.p
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