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1.登陆IM Connection.DEBUG_ENABLED = true;//首先激活调试模式 1.1建立连接 首先,在启动DSM Message时,客户端通过XMPPConnection与服务器建立连接。建立连接的方式有两种: 1.直接连到服务器 Connection conn = new XMPPConnection(localhost);//创建连接 //其中“localhost”是服务器地址,由于我用的是本机,所以是“localhost”。 conn.connect();//接通连接 2.根据配置连接 ConnectionConfiguration config = ConnectionConfiguration(); config.set HYPERLINK /builds/smack/docs/latest/javadoc/org/jivesoftware/smack/ConnectionConfiguration.html \l getServiceName%28%29 ServiceName(localhost);//还可以设置很多其他属性,如隐身登陆 Connection conn1 = new XMPPConnection(config); conn1.connect(); 1.2用户登陆 建立连接之后就是用户登陆了,openfire是支持多终端登陆的,下面的resource就是指的是终端名称,如Smack、Spark等。登陆的方法有两个  HYPERLINK /builds/smack/docs/latest/javadoc/org/jivesoftware/smack/Connection.html \l login%28java.lang.String,%20java.lang.String,%20java.lang.String%29 login( HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?username,  HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?password)和  HYPERLINK /builds/smack/docs/latest/javadoc/org/jivesoftware/smack/Connection.html \l login%28java.lang.String,%20java.lang.String,%20java.lang.String%29 login( HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?username,  HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?password,  HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?resource) 具体例子如下,livsun与livsun1是两个用户,密码都是111 conn.login(livsun, 111,Smack); resource也可以缺省不设置 conn1.login(livsun1, 111); 本文后面默认livsun与livsun1已经登陆,且与服务器的连接分别conn和conn1. 1.3断开连接 断开连接只需调用disconnect()方法,如conn.disconnect(); 2.单人聊天 2.1发起会话请求 作为一款IM软件的通信协议,首要功能就是聊天。聊天包含两种方式,主动向其他人发起会话;也可以接受别人的会话请求。下面是主动对别人发起会话的实现: conn.getChatManager.createChat(String userID, MessageListener listener) 其中userID是本次对话请求的接收方的标志,如UserID是

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