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1.登陆IM
Connection.DEBUG_ENABLED = true;//首先激活调试模式
1.1建立连接
首先,在启动DSM Message时,客户端通过XMPPConnection与服务器建立连接。建立连接的方式有两种:
1.直接连到服务器
Connection conn = new XMPPConnection(localhost);//创建连接
//其中“localhost”是服务器地址,由于我用的是本机,所以是“localhost”。
conn.connect();//接通连接
2.根据配置连接
ConnectionConfiguration config = ConnectionConfiguration();
config.set HYPERLINK /builds/smack/docs/latest/javadoc/org/jivesoftware/smack/ConnectionConfiguration.html \l getServiceName%28%29 ServiceName(localhost);//还可以设置很多其他属性,如隐身登陆
Connection conn1 = new XMPPConnection(config);
conn1.connect();
1.2用户登陆
建立连接之后就是用户登陆了,openfire是支持多终端登陆的,下面的resource就是指的是终端名称,如Smack、Spark等。登陆的方法有两个
HYPERLINK /builds/smack/docs/latest/javadoc/org/jivesoftware/smack/Connection.html \l login%28java.lang.String,%20java.lang.String,%20java.lang.String%29 login( HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?username, HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?password)和
HYPERLINK /builds/smack/docs/latest/javadoc/org/jivesoftware/smack/Connection.html \l login%28java.lang.String,%20java.lang.String,%20java.lang.String%29 login( HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?username, HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?password, HYPERLINK /j2se/1.3/docs/api/java/lang/String.html?is-external=true \o class or interface in java.lang String?resource)
具体例子如下,livsun与livsun1是两个用户,密码都是111
conn.login(livsun, 111,Smack);
resource也可以缺省不设置
conn1.login(livsun1, 111);
本文后面默认livsun与livsun1已经登陆,且与服务器的连接分别conn和conn1.
1.3断开连接
断开连接只需调用disconnect()方法,如conn.disconnect();
2.单人聊天
2.1发起会话请求
作为一款IM软件的通信协议,首要功能就是聊天。聊天包含两种方式,主动向其他人发起会话;也可以接受别人的会话请求。下面是主动对别人发起会话的实现:
conn.getChatManager.createChat(String userID, MessageListener listener)
其中userID是本次对话请求的接收方的标志,如UserID是
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