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VCeasyx绘图游戏简易教程.doc

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VCeasyx绘图游戏简易教程

1:创建新项目 自己动手建立项目试试,并输入以下代码:#include stdio.h void main() {? ? printf(Hello World!); } 然后,输入以下代码试试(无需理解代码含义): #include graphics.h #include conio.h void main() { ? ? initgraph(640, 480); ? ? line(200, 240, 440, 240); ? ? line(320, 120, 320, 360); ? ? getch(); ? ? closegraph(); } 执行后应该可以看到屏幕正中央有一个十字2:简单绘图,学习单步执行 #include graphics.h // 绘图库头文件,绘图语句需要 #include conio.h // 控制台输入输出头文件,getch()语句需要 void main() { ? ?initgraph(640, 480); // 初始化640x480的绘图屏幕 ? ?line(200, 240, 440, 240); // 画线(200,240) - (440,240) ? ?line(320, 120, 320, 360); // 画线(320,120) - (320,360) ? ?getch(); // 按任意键 ? ?closegraph(); // 关闭绘图屏幕 } 解释一下: 1. 创建的绘图屏幕640x480,表示横向有640个点,纵向有480个点。注意:左上角是原点(0,0),也就是说,y轴和数学的y轴是相反的。 2. getch实现按任意键功能,按任意键后,程序继续执行。否则,程序会立刻执行closegraph以至于看不到绘制的内容。 [作业] 用线条画出更多的图形,要求不少于10条直线。 [学习单步执行] 完成作业后(务必完成),开始试着单步执行刚才的程序,由于绘图和多线程等因素的限制,请务必按照以下步骤尝试(熟练了以后就不用了): 1. 将VC取消最大化,并缩小窗口,能看到代码就行。 2. 按一下F10(单步执行),会看到屏幕上出现一个黄色的小箭头,指示将要执行的代码。 3. 当箭头指向initgraph语句时,按F10,能看到窗口发生了变化。 4. 将新的绘图窗口和VC并排放,相互不要有覆盖。这步很重要,否则绘图内容将会被VC窗口覆盖。 5. F10执行getch后,记得激活绘图窗口,并按任意键,否则程序不会继续执行。 6. closegraph后,直接按F5执行全部剩余程序,结束。 单步执行很重要,可以让你知道程序执行到哪里是什么效果,哪条语句执行出了问题等等。3:熟悉更多的绘图语句 [常用的绘图语句] line(x1, y1, x2, y2); // 画直线 (x1,y1)-(x2,y2),都是整形 circle(x, y, r); // 画圆,圆心为(x,y),半径为r putpixel(x, y, c); // 画点(x,y),颜色c 还有很多,如画椭圆、圆弧、矩形、多边形,等等,请参考绘图帮助文件(目录页的绘图库的下载里面有) [设置颜色] setcolor(c); // 设置绘图颜色,如setcolor(RED)设置为红色等 常用的颜色常量可以用: BLACK 黑 DARKGRAY 深灰? BLUE 蓝 LIGHTBLUE 亮蓝? GREEN 绿 LIGHTGREEN 亮绿? CYAN 青 LIGHTCYAN 亮青? RED 红 LIGHTRED 亮红? MAGENTA 紫 LIGHTMAGENTA 亮紫? BROWN 棕 YELLOW 黄? LIGHTGRAY 浅灰 WHITE 白 [配出更多的颜色] 颜色除了前面写的16种以外,还可以自由配色。格式: RGB(r, g, b) r / g / b 分别表示红色、绿色、蓝色,范围都是0~255。 例如,RGB(255,0,0) 表示纯红色。 红色和绿色配成黄色,因此 RGB(255,255,0) 表示黄色。 嫌调色麻烦可以用画笔里面的调色试试,调好了以后直接将数值抄过来就行。 例如,画两条红色浓度为200的直线,可以写: setcolor(RGB(200,0,0)); line(100,100, 200,100); line(100,120, 200,120); [用数字表示颜色] 除了用RGB(r,g,b)方式外,还可以用16进制表示颜色,格式: 0xrrggbb 例如,setcolor(0xff0000) 和 setcolor(RGB(255,0,0)) 是等效的。 [延时语句] 这个很简单 Sleep(n) 就可以表示 n 毫秒的延时。例如延时3秒,可以用 Sleep(3000); [作

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