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WindowsCE中的DirectShowFilter开发

WindowsCE中的 DirectShowFilte r开发 一东南大学 李桂兰 马旭东 详细分析基于WindowsCE平台的DirectShow Builder为开发工具, … 原理;然后,说明用于DirectShow开发的WindowsCE系统定制流程,并以Platform … 结合笔者开发的一个基于Libmad库的MP3解码插件,对DirectShowFilter开发过程进行详细的描述, 同时给出详实的配置文件和程序代码;最后,说明开发过程中应注意的问题。 嵌入式系统 CEDirectShow过滤器 关键词 多媒体Windows Filter主要负责数据格式转换,比如解 数据;Transform 引 言 码、音效处理等;RenderingFilter主要负责最终输出。 Windows CE是一个开放、可定制并具备实时调度能 CE 力的嵌入式操作系统。从微软1996年发布Windows 的第一个版本至今,WindowsCE以其易于上手和使用、 道支持何种媒体类型,并能完成Filter连接时媒体格式的 开发环境完善、系统功能丰富等优点受到广大嵌入式厂商 协商等工作。 的青睐。 2 Windows CE系统构建 丰富的多媒体支持是WindowsCE的一大特性,基于 DirectX 进行基于Windows API和WindowsMedia的技术可以提供高性能的 视频,音频、流媒体和3D图形处理服务。这些服务可以 dows 满足大部分的多媒体娱乐和游戏需要。DirectX是一个大 CE操作系统。下面介绍其定制步骤。 的系列产品,包括Directlnput、DirectPlay、DirectSetup,Di— 2.1 安装与硬件平台相对应的BSP rectPlay、DirectShow、DirectSound等。其中DireetShOW 为处理各种格式的媒体回放、音视频采集等高性能要求的 包两种形式。如果是MSI安装包,则只要像安装其他软 多媒体应用,提供了完整的解决方案。 件一样,运行程序即可;如果BSP以源代码方式发布,则 1 DirectShow基本原理 DirectShow是一个开放性的应用框架,具有一套基于 COM的开发接口,为多媒体应用提供解决方案。Direct- :l Legacy Show的结构框图如图1所示。 E件系彭 |rlV燃M DirectShow系统位于应用层(Ring3)。它使用一种 ,’、,-、 叫做“FilterGraph”的模型管理整个多媒体数据流的处理Int翻met习莩苎鋈堡H茎苎攀望堡H丝享兰辈堡}_叫茎竺墨竺 过程,参与这个处理过程的

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