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  • 2015-09-26 发布于重庆
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栈数据结构

线性结构-----栈 栈的定义 栈(stack)又叫堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。 在日常生活中,有许多类似栈的例子,如刷洗盘子时,把洗净的盘子一个接一个地向上放(相当于进栈),取用盘子时,则从上面一个接一个地向下拿(相当于出栈);又如向自动步枪的弹夹装子弹时,子弹被一个接一个地压入(相当于进栈),射击时总是后压入的先射出(相当于出栈)。 由于栈的插入和删除运算仅在栈顶一端进行,后进栈的元素必定先被删除,所以又把栈称作后进先出表(Last In First Out,简称LIFO)。 栈的顺序存储 栈的一种最简单的存储结构当然也是顺序存储。因此,可把栈的顺序存储结构所使用的记录类型定义为: type stack=reord vec:array[1..max]of elemtype; top:Integer end 其中vec域用来顺序存储栈的元素,top域用来存储栈顶元素所在单元的编号(即下标),所以又把top称为栈顶指针,max表示栈能够达到的最大深度(即长度)。 设一个栈为T=(1,2,3,4),栈T所对应的顺序存储结构如图(a)所示,若在T中插入一个元素5或删除一个元素,则分别对应的顺序存储结构如图(b)和(c)所示。在栈的顺序存储结构中,为形象地使栈顶在上,栈底在下,所以采用的单元编号是向上递增的。 栈的运算 栈的运算主要是插入和删除,除此之外,还有读取栈顶元素、置空栈和判断一个栈是否为空等。栈的运算都比较简单,具体列出如下: 1、进栈(push),即向栈顶插入一个新元素; 2、出栈(pop),即删除栈顶元素; 3、读取栈顶元素(readtop); 4、置空栈(setnull); 5、判断一个栈是否为空(empty)。 操作实现 1.进栈操作 Function Push(var s:stack;e:elemtype):intger; begin if s.top=max then begin writeln(‘overflow!’); push:=0;end; else begin inc(s.top); s.vec[s.top]:=e; push:=1; end; end; 出栈操作 Function pop(var s:stack;var e:elemtype):integer; begin if s.top=0 then begin writeln(‘full’);pop:=0;end; else begin e:=s.vec[s.top]; dec(s.top); pop:=1; end end; 3. 读取栈顶元素 function readtop(s:stack;var e:elemtype):integer; begin if s.top=0 then begin writeln(‘NULL’);readtop:=0;end else begin e:=s.vec[s.top]; readtop:=1; end; end; 4.置空栈 Procedure setnull(var s:stack); Beign s.top:=0; End; 5.判栈空 Function empty(s:stack):integer Begin if s.top=0 then empty:=1; else empty:=0; end 双栈操作 在一个程序中同时使用具有相同类型的两个栈时,可以两个栈共同开辟一个存储空间,一个栈的栈底为该空间的始端,另一个栈的栈底为该空间的末端,当元素进栈时,都从两端向中间长,使得剩余的空间能为任意一个栈使用,从而提高空间的利用率。 顺序结构的定义 Type bothstack=record vec:array[1..max] of elemtype; top1,top2:integer; end; 其中:top1:栈1的栈顶指针; top2:栈2的栈顶指针; max:整个存储空间

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