C++面向对象程序设计(第二版) 教学课件 张俊 Ch04 运算符重载.pdfVIP

C++面向对象程序设计(第二版) 教学课件 张俊 Ch04 运算符重载.pdf

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面向对象程序设计 第4章运算符重载 1 内容提要 1、理解运算符重载的基本概念 2、掌握常用运算符的重载 C++与面向对象程序设计 2 2 第4章运算符重载 4.1 概述 3 4.1.1 问题的引出 ——必要性  1、利用C++系统丰富的运算符集 a.assign(b)  a = b a.Print()  cout a :让  2、增加系统的扩展性 T类型数据能够 通过标准运算符进行运算 T a, b, c; cin a b; c = a + b; cout c; C++与面向对象程序设计 4 4.1.1 实现途径 ——运算符函数 operator function C++与面向对象程序设计 5 4.1.1 相互联系 ——操作数与参数 运算符的操作数与运算符函数的参数 C++与面向对象程序设计 6 4.1.1 关键人物与关键作用 ——左操作数 1.左操作数作为当前对象调用运算符 函数; 2.左操作数隐含地作为二元运算符的 第一个参数; 3.用this指针或者直接访问左操作数 的数据成员; 4.右操作数作为运算符重载函数的实 参; C++与面向对象程序设计 7 4.1.2 一般规则 ——语法规则 一个基本原则:不能够改变运算符的性 质[操作数的个数;优先级;结合性; 语法结构;] 三个重要共识:  不能创建新的运算符  不能改变运算符的含义[尊重习惯性认识]  不能仅仅操作基本数据类型[两个操作数 中必须有一个自定义类型] C++与面向对象程序设计 8 4.1.2 特殊规则 ——运算符中的“特权者” 默认情况下,不需要重载: : 地址运算符 : [赋值运算符 =] C++与面向对象程序设计 9 4.1.2 “主要演员” ——常用运算符的“生存状态” 不允许重载的运算符  . .* :: ?: sizeof 经常重载的运算符 :  算术运算符 + - * / ++ -- :  关系运算符 = = == != :  赋值运算符 = += -=

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