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第三章 C程序设计初步
第三章 C程序设计初步
3.1 结构化程序设计思想
3.2 C语句概述
3.3 赋值语句
3.4 数据输出
3.5 数据输入
3.6 程序设计举例
习题
第三章 C程序设计初步
3.1 结构化程序设计思想
3.1.1 程序的质量标准
要设计出好的程序,必须先搞懂什么样的程序才是好程序?
在计算机发展初期,由于计算机硬件价格比较贵,内存容量和
运算速度都受到一定的限制,当时程序质量的高低取决于程序
所占内存容量的大小和运行时间的长短。但是现在计算机经过
迅猛的发展,除了一些特殊场合,计算机内存容量和运算速度
在编写一般程序时,已不成问题。现在已没有必要为了节约很
少的内存和运算时间而采取使人难以理解的技巧了。一个难以
理解的程序,如果作为“产品”推广出去,所有的用户都要花费
大量的时间、精力去理解和消化它。而且在一个软件产品的使
用期间往往需要修改和维护它(例如发现程序中的某些错误;
增加一些新的功能; 或者将程序移植到不同的计算机系统
上……) ,这时程序的可读性和可维护性就变得越来越重要了。
第三章 C程序设计初步
3.1.2 结构化程序设计方法
在程序设计初期,程序设计是手工业式的,每个人都采
取自己认为好的技巧,根据自己的风格来设计程序,没有公
认的规范。人们没有约定地使用各种不同的方法和技巧,只
要符合语言规则,程序能得到正确的结果就可以了。这样的
程序过分依赖程序员的技术和素质,质量难以保证。正如用
手工方式和大生产方式制造汽车一样,后者必然较前者更
容易制造出规格统一,质量稳定的汽车,因为制造者虽各种
各样,但每个人的每道工序都必须严格地按照操作规程进行
操作。
第三章 C程序设计初步
以上就是软件工程的观点,即把软件的生产也看做一项
“工程” ,严格地规范,按照规定的步骤逐步展开。结构化程
序设计方法就是根据这一思想而提出来的。
所谓结构化程序设计就是要求程序设计者按一定的规范
书写程序,而不能随心所欲地设计程序。应能按照“工程化”
生产方法来组织软件生产,每个人都必须按照同一规则、同
一方法进行工作,使生产的软件有统一的标准、统一的风格,
成为“标准产品” ,便于推广,便于生产和维护。
第三章 C程序设计初步
结构化程序设计方法的核心有二:
(1) 一个大的程序开发应当采取“ 自顶向下,逐步细化,
模块化” 的方法。
(2) 任何程序均由具有良好特性的三种基本模块(顺序、
分支、循环)“堆积”搭成,即由基本小单元顺序组成一个大结
构,从而避免了使用goto语句的缺点。goto语句的随意跳转,
使程序转来转去难以理解。goto语句非常容易使程序脱离结
构化程序设计的轨道,故goto语句是结构化程序设计的大敌,
除一些特殊情况外应尽可能少用。
采用结构化程序设计方法设计程序时,是一个结构一个
结构地写下来,整个程序结构如同一串珠子一样次序清楚,
层次分明。在修改程序时,可以将某一基本结构单独取出来
进行修改,而不致于过大地影响到其余部分。
第三章 C程序设计初步
3.1.3 结构化程序的标准
采用结构化程序设计方法编制的程序从基本模块到整个
程序,都必须满足结构化程序的标准。该标准简述如下:
(1) 程序符合“清晰第一,效率第二” 的质量标准。
(2) 具有良好的特性。由“模块” 串成而无随意的跳转,不
论模块大小,均应满足:
① 只有一个入口。
② 只有一个出口(有些分支结构很容易写成多个出口) 。
第三章 C程序设计初步
③ 无死语句(永远执行不到的语句) ,也就是说,结构中
的每一部分都应当有执行到的机会,即每一部分都应当有一
条从入口到出口的路径通过它(至少一次) 。
④ 没有死循环(永远执行不完的无终止的循环) 。
已经证明,顺序结构、分支结构和循环结构即是具有以
上特点的良好结构,并且由这三种结构所构成的程序可以处
理任何复杂的问题。一个结构化程序是由具有以上特点的基
本结构组成的。也就是说,一个结构化程序不仅本
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