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第六章 数组
•构造数据类型之一 [ ] :数组运算符
单目运算符
•数组:有序数据的集合,用数组名标识
•元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 优先级(1)
左结合
§6.1 一维数组 不能用( )
一维数组的定义
定义方式: 数据类型 数组名[常量表达式];
例 int a[6];
合法标识符 表示元素个数
a 0 a[0] 下标从1开始
1 a[1]
2 a[2]
编译时分配连续内存
3 a[3] 内存字节数 数组元素个数*
数组名表示内存首地址,
是地址常量 4 a[4] sizeof(元素数据类型)
5 a[5]
1/55
例 int i=15;
例 int data[5];
int data[i]; (不能用变量定义数组维数)
data[5]=10; //C语言对数组不作越界检查,使用时要注意
一维数组的引用
数组必须先定义,后使用
只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
例 从键盘输入5个整数,保存在数组中,并输出
数组元素表示形式: 数组名[下标]
大于0的数
其中:下标可以是常量或整型表达式
#includestdio.h
void main()
例 int a[10];
{ int i,a[5];
printf(“%d”,a); ()
for(i=0;i5;i++)
必须 for(j=0;j10;j++)
scanf(“%d”,a[i]);
printf(“%d\t”,a[j]); ()
printf(“\n”);
for(i=0;i5;i++)
if(a[i]0) printf(“%4d”,a[i]);
}
2/55
一维数组的初始化
初始化方式
int a[5] {1,2,3,4,5};
在定义数组时,为数组元素赋初值
(在编译阶段使之得到初值)
等价于:a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3; a
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