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ISSN 1009-3044 E-mail: xsjl@
第 卷第 期 年 月 与技术
5 33 (2009 11 ) Computer Knowledge and Technology 电脑知识
Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术
Vol.5,No.33, November 2009, pp.9297-9299 Tel:+86-551-5690963 5690964
基于OGRE 的网络游戏界面模块的设计与实现
李广松,陈荣征
(广东纺织职业技术学院信息工程系,广东佛山 528041 )
摘要:网络游戏界面模块的设计是游戏客户端的重要组成部分,也是网络游戏能够同步、稳定、流畅的与玩家交互的关键要素。 该文
在 OGRE 引擎的基础上,根据采用 Overlay 进行界面设计时存在的开发复杂、不易于拓展、不方便维护等不足,提出了采用 CEGUI
和Lua 脚本进行界面设计的方案。
关键词:网络游戏;界面; ; ; ;脚本
OGRE CEGUI Lua
中图分类号: 文献标识码: 文章编号:
TP311 A 1009-3044(2009)33-9297-03
The Design and Realization of Online Game Interface Module Based on Object-oriented Graphics Rendering Engine (OGRE)
LI Guang-song, CHEN Rong-zheng
(Department of Information Engineering, Guangdong Institute of Textile Technology, Foshan 528041, China)
Abstract: The design of game interface module, which is a importance constitute part of client engine, is a key factor to make multi-play-
er online game run synchronously, stably and smoothly.Using overlay to design interface Based on OGRE, according to existing complexity
to develop, difficulty to extend, inconvenience to maintenance, the paper puts forward an blue print, using CEGUI and Lua script for in-
terface module design.
Key words: online game; interface; OGRE; CEGUI; Lua; script
网络游戏是以互联网为依托,可以多人同时参与的电脑游戏,人们通过交互得到交流、娱乐和休闲的目的。 网络游戏通常分为
服务器端和客户游戏端两部分。 网络游戏界面模块是客户端模块的重要组成部分,是玩家和服务器端进行沟通的唯一途径,界面模
块设计的好坏,直接影响到玩家与游戏交互的好坏。 基于OGRE 网络游戏开发中,传统使用的 Overlay 方法进行界面设计时,存在开
发复杂、不易于拓展、不方便维护等缺点,该文遵循与服务器的通信机制,提出了一套完整的游戏界面设计方案 OGRE+CEGUI+Lua ,
这种方案具有良好的层次性、封装性、易理解性,经过测试达到了预期效果,证实了方案的合理性,可行性和实用性。
1 引擎客户端
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