AutoCAD案例应用教程 教学课件 何友义 第4章.pdfVIP

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  • 2015-09-30 发布于广东
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AutoCAD案例应用教程 教学课件 何友义 第4章.pdf

第4章:典型零件图与装配图绘制 • 本章将以减速器和典型模具为例, 详细介绍不同种类零件图的绘制方 法,以及在完成零件图的基础上, 如何拼画出装配图。这个过程,可 以看做是一个正向的设计过程。另 外,在工程实践中,还存在逆向的 设计过程,即先有装配图,再拆画 零件图。这种作图过程往往更多见。 任务一:绘制轴类零件 • 轴类零件主要由一系列同轴回转体构成, 其上常分布孔、槽等结构。它的视图表 达方案是将轴成水平放置的位置作为主 视图的位置,一般情况下仅主视图就可 表现其主要的结构形状,对于局部细节, 则利用局部视图、局部放大图和剖面图 来表示。 • 由于轴类零件是回转体,所以它的主视 图具有对称性,作图时应以轴线为界画 一半,然后使用镜像命令绘制另一半。 要点提示 使用偏移操作是作图最有效的方法, 比起坐标法要易操作的多。值得注 意的是在做一个复杂图形时,一次 不要偏移太多线条,然后才修剪它 们,这样很容易在修剪时混淆出错。 恰当的做法是一边偏移一边修剪, 每次最多偏移两根线,修剪好后, 再继续偏移修剪。 要点提示 • 作图过程中,点一下鼠标右键会有一些快捷的 功能,例如里面有使用过的命令,可以快捷的 调用,而不用再次点击图标或在命令行输入。 还有,右键菜单里有零时捕捉功能,当系统提 示输入点时,点击右键,可以选择你需要捕捉 的点。这种操作比起到对象捕捉里临时设置要 方便的多,并且,这种操作只具有“当次有效”的 特点,不需要到对象捕捉里取消掉。有的读者 可能会说,在对象捕捉里一次设置好可不可以 呢。这样做,不妥。当捕捉类型过多时,反而 会不能准确及时捕捉到所要的点,耗时费力。 我们一般只设置一些常用的点,比如端点、圆 心等。其他的点建议临时捕捉为好。 要点提示 • 两种框选方法的运用。AutoCAD在 选择对象时有两种不同的方式,一 种是由左上到右下的窗口方式,一 种是由右下到左上的交叉选择方式。 选择全部对象是建议用前者,选择 部分对象时建议使用后者,例如本 例Step11、Step12。 要点提示 • 在修剪时,建议读者框选尽量多的线条, 甚至是全部线条,然后再点击欲裁剪的 段,其余未点击的段会自动成为边界, 这样修剪效率会更高。在使用本功能时, 若结合键盘的delete键,删除多余的或不 能被第一次修剪掉的线段,也会达到事 半功倍的效果。另外,使用修剪时,按 住shift可变为延伸功能,省去激活延伸命 令,例如本例的Step7 、Step11、 Step18。 任务二:绘制轮、盘盖类零件 • 和轴类零件类似,轮盘类零件的主体也是回转 体,不同的是轮盘类零件轴向尺寸小而径向尺 寸大。这类零件上常有退刀槽、凸台、凹坑、 倒角、圆角、轮齿、轮辐、筋板、键槽等。这 类零件包括齿轮、皮带轮、端盖、飞轮、法兰 等。 • 一般情况下,轮盘类零件的主视图在垂直于轴 线方向,即主视图的轴侧平放。因此,轮盘类 零件通常用全剖的主视图和一个左视图来表达。 其中会用到直线、圆、偏移、镜像等命令。由 于此类零件也是对称的,所以先做出1/4或1/2, 通过一到两次镜像得到完整的图形。 • 图4.24为减速器低速齿轮零件图,采用先做 1/4,再镜像两次的方法。 要点提示 对称的零件宜做出其中的1/4或1/2, 通过镜像得到完整的视图,以减少 重复劳动。本例齿轮主视图只做了 其中的1/4。 要点提示 • 零件图的各视图要保持“长对正,高

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