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MFC在对话框显示图片的多种方法
MFC 在对话框显示图片的多种方法我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)???? 非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框, 拉开就会看到所有已经载入好的图片, 选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中 CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { ??????????????? CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(bmp); bmp.DeleteObject(); . . . ?????????? return TRUE;?? // return TRUE?? unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH?? CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { ??????????????? HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); ??????????????? if (pWnd == this) { ???? return m_brBk; } ??????? return hbr; } (二)???? 动态载入图片. 方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件) 1.???? 首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。 2.???? 打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。 3.???? 在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。 4.???? 在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { ????? CDialog::OnInitDialog(); ????? m_ctrlPicture.SetImage(aa.jpg);?? //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径 ????? m_ctrlPicture.Display(); . ; ; ????? return TRUE;?? // return TRUE unless you set the focus to a control ??????????????????? // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式. 方法4 通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制 首先在CTestDlg类中声明一个变量:??? CBitmap?? m_bmp; 然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1 然后:
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