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电脑教育戏激励机制分析
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^,
摘要
教商与游戏之间存在着源远流长的关系,从人类社会早期的互相交融,
列透我教旁与游戏懿撂硌不入,壹至瑰我载莓次融合。广大教崧毒已经开戆
蓬新认识教育姆游戏之间的关系,教育游戏作为一种教育手段既经受到广泛
的关注。本文圭要铮对教寅游戏孛一令耱誉重要豹因素——激秘壤裁袋歼分
析。
蓄先,本文藤游戏每教育游戏懿藕荚概念遴行了分辑与赛定,对游戏与
教育游戏的发展进行回颁,并针对当前的教育游戏特别是电脑教育游戏所存
在懿一魏藏题送行了分辑。然簌,磷究了管瑾学中与激瓣褪关豹理论,其中
以马斯洛的需求分析理论为主,并对其宦西方的激励理论进行了介绍。此外,
心理学、教弯学审夔动飘理论爨是本文怼电藏教旁游戏中激藏辘裁分攒懿一
个重要域论根据。
本文酶主要海容遁过综台游戏理谂与激融、动机瓒论,对教育游戏中的
激励机制进行分析,分别从游戏的类型与学习澍的类型两个方狮展开分析,
筹鬻述了激灏瓤靠l在电熬教育游戏孛静俸糯。
在文章的最后,以瑷有的电脑教育游戏为紫例进行了分类与磺究,痔当
前常觅的教育游戏分为荦视教背游戏、教育游戏社医弓庄线教霄游戏三种类
挺。并玲析这三类游戏适用的学习者,及其激黜机制设计的侧麓点。
【美键词】游戏;教育游戏;激励机制
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