虚拟场景数字教育资源整合技术的探索与研究.pdfVIP

  • 3
  • 0
  • 约5.85万字
  • 约 88页
  • 2015-10-02 发布于贵州
  • 举报

虚拟场景数字教育资源整合技术的探索与研究.pdf

虚拟场景数字教育资源整合技术的探索与研究

虚拟场景与数字教育资源整合技术的探索与研究 教育技术学专业 摘要:近年来随着计算机和网络的普及,虚拟现实技术也得到快速发展。 基于X3D的虚拟现实教学就是虚拟现实应用的一个非常受人关注的应用方向, 由于X3D良好的互动和沉浸感,使得学习者在X3D场景中学习所获得的效果, 不逊于甚至优于在真实环境中学习的效果。但是由于现在X3D在我国发展还 远没有到发达的地步,当教师想用到X3D文件进行虚拟场景教学的时候,会 出现找不到资源或好不容易找到的X3D文件并不能很好地满足教学需求的情 况。因为找到的X3D文件只有几何体等场景文件,没有文字、图片、音频等 信息,故如何能够在虚拟学习中,将二维资源集成到三维资源中,并且让非 专业人士也可以进行这一操作,就是本研究要达到的目的。 本文在对虚拟现实和X3D进行相关研究的基础上,对X3D文件的组成结 构做了分析探讨,介绍了X3D中常用的节点,较深入的研究了X3D中文字、 图片、音频等数字资源呈现的方法,以及X3D场景中交互功能的实现,旨在 开发一个可以将二维数字教育资源集成到X3D虚拟场景中的平台。通过sax 解析将X3D文件变成节点清晰的XML代码,添加完二维数字教育资源后,将 修改后的XML代码通过dom转换生成新的X3D文件。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档