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- 2015-10-02 发布于贵州
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角色扮演戏情境中的心流影响研究
摘要
摘要
状态包含九个特征,分别为挑战与技能平衡、行为与意识的融合、明确的目标、清晰
的反馈、注意力集中、控制感、自我意识的消失、时间消失感、自成目标经验。心流
理论是起源于运动心理学领域的研究,目前它已在人机交互、网络购物、工业设计等
多个领域中取得了丰富的研究成果。虽然它也在不同领域的研究中得到修订,心流理
论的构成主要还是根据Csikszentimihalyi的九大要素发展而来。
本文主要是探讨在角色扮演游戏中心流体验的影响,分为两个研究:研究一是通
过问卷调查法来研究游戏动机和注意力控制对心流体验的影响,研究对象为会玩在大
型多人在线角色扮演游戏的大学生。研究结果如下:
(1)MMORPG游戏动机与心流体验呈显著正相关。
(2)注意力控制与心流体验呈显著正相关。
(3)游戏动机对心流体验有预测力,而注意力控制对心流体验没有预测力。
研究二是通过实验法来研究心流体验对游戏化学习结果的影响,实验对象为南京
一中的高一学生,实验环境为《极速拯救》这款单机版的角色扮演游戏。研究结果如
下:
(1)心流体验与急救知识学习结果之间存在显著正相关,并且心流体验对急救知识
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