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《8645.Java SE应用程序设计》.pdf
Java SE应用程序设计
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目录:
丛书序
前言
第1章JavaSE技术概述
1.1JavasE应用程序概述
1.1.1JavaSE与JavaEE技术
1.1.2桌面应用程序简介
1.1.3Java小应用程序简介
1.1.4AWT。与Swing。
1.2JavasE功能概述
1.2.1Java事件处理模型
1.2.2Java图像处理
1.2_3Java对象序列化
1.2.4Annotation与反射
1.2.5Java泛型
1.3小结
第2章AWT组件容器与事件处理
2.1面向对象窗口系统
2.1.1AWT窗口对象
2.1.2组件与容器
2.2AWT事件处理机制
2.2.1AWT事件处理模型
2.2.2AWT中的事件类
2.2.3事件处理接口
2.2.4事件适配器
2.3常见事件类型处理
2.3.1键盘事件处理
2.3.2窗口事件处理
2.3.3鼠标事件处理
2.3.4菜单事件处理
24自定义事件及其处理
2.4.1自定义事件类
2.4.2自定义事件处理接口
2.4.3自定义事件处理类
2.4.4自定义事件产生者
2.4.5自定义事件测试代码
2.5小结
第3章AWT与事件处理模式
3.1Java内部类
3.2内部类事件处理模式
3-3外部类事件处理模式
3.4自身事件处理模式
3.5小结
第4章A\^,1-容器的布局管理器
4.1FlowLayout布局管理器
4.2GridLayout布局管理器
4.3BorderLayout布局管理器
4.4CardLayout布局管理器
4.5GridLBagLayout布局管理器
4.6组件的绝对布局管理器
4.7自定义布局管理器
4.8小结
第5章Swing桌面应用程序设计
5.1Swing概述
5.1.1Swing简介
5.1.2Swing的布局管理
5.1.3Swing的事件处理
5.2Swing的组件对象模型
5.2.1Swing的窗口类
5.2.2Swing的组件类
5.3常用的Swing窗口类
5.3.1JPanel面板
5.3.2JFrame面板
5.4常用的Swing组件
5.4.1标签
5.4.2文本输入和编辑组件
5.4.3选择组件
5.4.4列表框和下拉列表框
5.4.5图标和边框
5.4.6表格
5.4.7树
5.4.8菜单
5.4.9对话框
5.4.10自定义Swing组件
5.4.11滚动条处理
5.5小结
第6章.JavasE图形图像处理
6.1图形图像处理概述
6.2位图图像处理”
6.2.1图像文件编码格式介绍
6.2.2图像文件装入
6.2.3图像类
6.2.4图像的处理
6.3矢量图形处理
6.3.1矢量图形绘图简介
6.3.2常用的绘图方法
6.3.3矢量图形文件的保存
6.3.4矢量图形文件的处理
6.4非图形类图形处理方法
6.4.1文本与字体
6.4.2颜色与线形
6.4.3形状与填充
6.5小结
第7章JavaAppIet小应用程序
7.1Applet概述
7.1.1Applet的基本概念
7.1.2Applet的生命周期
7.1.3Applet的设计原则
7.1.4Applet应用程序和桌面
应用程序的区别
7.2Applet基本机制
7.2.1Applet事件处理
7.2.2Applet和网页的数据交互
7.2.3Applet的网络交互
7.3A即let程序设计
7-3.1窗口的弹出与处理
7.3.2图形与图像
7.3.3URL.与资源的获取
7.3.4声音与动画
7.3.5小应用程序的封装
7.4Applet对数据的操作和
安全性管理
7.4.1小应用程序的数据操作
原则
7.4.2小应用程序的安全性
管理
7.5小结
第8章流的高级特性与对象
序列化
8.1流的完整模型
8.1.1节点流和处理流
8.1.2流的对象模型一
8.1_3标准输入和标准输出
8.1.4字节流文件
8.1.5字符流文件
8.1.6内存流
8.1.7缓冲区流
8.1.8管道
8.1.9目录和文件操作
8.2Java的对象序列化
8.2.1对象序列化的基本概念
8.2.2Java对象序列化
8.2.3对象序列化的基本原则
8.3JaVa对ZIP流的处理
8.3.1ZIP文件的表示格式
8.3.2ZIP文件的读写”
8.3.3ZIP文件的完整性
8.4Java对JAR流的处理
8.4.1JAR文件的表示
格式
8.
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