网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

《基于Java语言的单机版坦克大战源代码》.doc

《基于Java语言的单机版坦克大战源代码》.doc

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《基于Java语言的单机版坦克大战源代码》.doc

/****************************************************************************** 显示游戏的主界面 ******************************************************************************/ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.List; import java.util.*; /** * * @author 显示坦克的主窗口 * */ public class TankWar extends Frame{ /** * 坦克主窗口的宽度 */ public static final int GAME_WIDTH = 800; /** * 坦克主窗口的高度 */ public static final int GAME_HEIGHT = 600; Image offScreenImage = null; Tank myTank = new Tank(50,50,true,Tank.Direction.STOP,this); Wall w = new Wall(150, 200, 20, 150, this); Blood b = new Blood(); //Tank enemyTank = new Tank(100,100,false,this); //Explode e = new Explode(150, 150, this); Missile m = null; ListMissile missiles = new ArrayListMissile(); ListExplode explodes = new ArrayListExplode(); ListTank tanks = new ArrayListTank(); public void paint(Graphics g) { g.drawString(missiles count:+missiles.size(), 10, 50); g.drawString(explodes count:+explodes.size(), 10, 70); g.drawString(tanks count: +tanks.size(), 10, 90); g.drawString(tanks life: +myTank.getLife(), 10, 110); if(tanks.size() = 0) { for(int i=1; i=5; i++) { tanks.add(new Tank(50+40*i, 50, false,Tank.Direction.D, this)); } } for(int i=0; imissiles.size(); i++) { Missile m = missiles.get(i); m.hitTanks(tanks); m.hitTank(myTank); m.hitWall(w); //m.hitTank(enemyTank); m.draw(g); } myTank.draw(g); myTank.eat(b); w.draw(g); b.draw(g); //enemyTank.draw(g); for(int i=0; iexplodes.size(); i++) { Explode e = explodes.get(i); e.draw(g); } for(int i=0; itanks.size(); i++) { Tank t = tanks.get(i); t.draw(g); t.collidesWithWall(w); t.collidesWithTank(myTank); t.collidesWithTanks(tanks); } } public void update(Graphics g) { if(offScreenImage == null) { offScreenImage = this.createImage(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT); } Graphics offGraphis = offScreenImage.getGraphics(); Color c = offGraphis.g

文档评论(0)

mwap + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档