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《用Java设计游戏华容道》.doc
用Java设计华容道小游戏
指导教师:李艳红
学生姓名:洪佳南、屈乐维、王晓忱
内容提要:
在本文构造实现了一个华容道Hua_Rong_Road类,并以此类为主,实现游戏程序的各项功能。
本文的主要内容包括:华容道Hua Rong Road的功能需求分析;华容道Hua Rong Road的基本设计思路和类的划分;华容道Hua Rong Road的具体实现。
关键字:Java、华容道Hua Rong Road
1、引言
设计实现一个Java应用程序的过程如下:
功能需求分析;
设计和类划分;
代码编写实现。
本文就按照这个步骤来实现华容道Hua Rong Road的制作。
2、华容道Hua Rong Road功能需求分析
功能需求分析的主要任务是从使用者角度考察系统应具有哪些功能及非功能性需求,对于华容道小游戏,用户主要可以是普遍的,它面向的对象是广泛的。系统的主要功能是:
一、能用鼠标点击对象,获取焦点,使其能够受鼠标的控制而进行移动。
二、用键盘方向键操控人物上下左右移动进行游戏。
三、点击重新开始按钮可以进行重新开始游戏。
主要使用流程是:使用者打开图形界面,鼠标点击获取要操控的对象,用键盘选择上下左右控制,使用者选择的对象进行操作。点击重新开始按钮进行重新开始。主要功能的用例及方法描述如下:
一、鼠标点击选择操作对象
使用者选择想要控制的人物对象,并用鼠标左键点击该对象,就获得了对该人物对象的操控权。
二、键盘操控上下左右进行游戏
使用者用鼠标选定想要控制的人物对象后,点击键盘的上下左右键,实现对选定对象进行上下左右移动。
三、点击重新开始按钮进行重新开始
在使用者想要进行操作后,发现自己操作错误,导致游戏无法继续进行下去,使用者不满意现在的操作,可以点击重新开始按钮进行重新开始游戏。
3、华容道Hua Rong Road基本设计思路和类划分
3.1 华容道Hua Rong Road基本设计思路
(1)首先是界面设计,该界面主要包括十个人物按钮(马超、关羽等五虎上将,及本游戏的主角——曹操)以及旁边的四个边框按钮和重新开始按钮。对于人物按钮,创建Person类继承Button按钮类的子类,在该类中定义按钮的一些新的属性和焦点事件监听器,如:按钮的颜色、按钮获得或失去焦点事件后所显现的颜色。同时在设计该界面时要考虑到各个按钮的位置、大小等情况。
(2)对界面上的各人物按钮添加相应的相应事件
焦点事件:通过焦点事件各个按钮的是焦点。
鼠标事件、键盘事件:通过这两种事件去完成界面上各人物按钮的移动。
(3)本游戏的另一个重要设计关键问题是人物移动中,所要避免的人物重叠和越界问题。此部分需用判断、循环等语句予以解决。
(4)对重新开始按钮定义动作事件(ActionEvent)完成界面初始化功能也就是各人物按钮重新归位。
3.2 华容道的类划分
本程序共有三个类。HuaRongRoad类用于实现程序界面的部分,Person类用于创建显示JFrame上的人物。MainClass类用于启动程序的接口程序public static void main(String args[ ])
4、HuarongRoad游戏的具体实现
(1)HuaRongRoad类的设计
HuaRongRoad用来定义一个JFrame的框架,设计HuaRongRoad整体窗口特性继承自JFrame类。表1列出了HuaRongRoad类至少应该具有的方法和功能描述。
表1 HuaRongRoad类的主要方法
方法 功能描述 Public static void main (String args[]) HuaRongRoad应用程序的入口,是主方法
(2)HuaRongRoad类的设计
HuaRongRoad类实现整体功能,包括窗体的初始化、各种用户事件监听和响应。为了对用户命令做出响应,HuaRongRoad类必须能够监听到用户的命令,因此设计实现响应各种动作的接口。
表2列出了HuaRongRoad类至少应该具有的方法和功能描述。
表2 HuaRongRoad类的主要方法
方法 功能描述 KeyListener 用于响应通过键盘控制的人物移动事件。 ActionListener 重载ActionListener接口中的方法,用于对用户命令进行响应。
5、代码分析
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
class HuaRongRoad extends JFrame implements KeyListener,ActionListener//MouseListener,
{
Person person[]=new Person[10];
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