《第 9 章 Java网络》.pptVIP

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《第 9 章 Java网络》.ppt

* 为了在并不可靠的网络上实现面向连接的可靠的传送数据,TCP必须解决可靠性,流量控制的问题,必须能够为上层应用程序提供多个接口,同时为多个应用程序提供数据,同时TCP必须解决连接问题,这样TCP才能称得上是面向连接的,最后,TCP也必须能够解决通信安全性的问题。 * 协议交互这步可能会花费很多时间,所以一般来说操作系统会创建一个新的进程处理每个连接,当然协议简单就不需要在创建新的进程,这也是UnixFTP无法处理多于400个连接的原因 * Socket要求数据按照发送的次序接收,包丢失要重发,浪费网络资源,没有保持的连接和数据流,UDP的价值在于效率,如果通信子网可靠UDP大有用武之处.TCP和UDP都由端口的概念.TCP的可靠来源于确认和超时重传.要求先建立连接,传输后关闭,次序不变. UDP不需要实现连接,数据报是独立的,没有次序要求路径不同. * Datagram本身含有源和目标地址而TCP的数据包中不含目标地址 * 数据包的大小取决于网络情况,条件好可选择大的数据包 * 一般来说我们要指定1024以上的端口 * UDP最长的字节为65507个字节 * TCP非常复杂,因为要包容通信子网的不可靠因素 可靠并以一定比效率重要,视情况而定 * DatagramPacket类 接受和发送数据包的构造函数是不同的: 1 接受数据包: public DatagramPacket(byte[] buffer,int length) 两个参数1 byte[] buffer表示接受数据包的数组,length表示这个数组的长度。 2发送数据包: public DatagramPacket(byte[] data,int length,InetAddress destination,int port) 除了包括接受的参数外还包括目标地址和端口 * DatagramPacket类(续) 创建一个DatagramPacket: String s=“This is a Test”; byte[] data =s.getBytes(“ASCII”); try{ InetAddress ia=InetAddress.getByName(“”); int port=80 DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data,data.length,ia,port); } catch(IOException e){…} * DatagramSocket类 与DatagramPacket类似发送与接受Socket只是构造函数不相同 发送Socket对象 DatagramSocket client=new DatagramSocket() 由于发送无需关心发送端口所以操作系统会自动分配一个端口发送时服务器的端口已经写在了DatagramPacket中了 接受Socket对象 DatagramSocket server=new DatagramSocket(port) 由于需要监听客户端Socket所以必须指定port * DatagramSocket类(续) 客户端程序例子: InetAddress server=InetAddress.getName(“”); BufferReader userInput=new BufferReader(new inputStreamReader(System.in)); DatagramSocket theSocket=new DatagramSocket(); while(true){ String theLine=userInput.readLine(); if(theLine.equals(“.”))break; byte[] data=theLine.getBytes(“UTF-8”); DatagramPacket theOutput=new DatagramPacket(data,data.length,server,port); theSocket.send(theOutput); } } * DatagramSocket类(续) 服务器端程序例子: DatagramSocket server=new DatagramSocket(port); DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length); while(true){ server.receive(packet); String s=new String(packet.getData(),0,packet.getLength(),”UTF-8”); Syst

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