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数独游戏de问题生成及求解算法优化参考文献资料.pdf
、,01.32 No.2 安徽工业 大学 学报(自然科学版) 第32卷 第2期
April 2015 J.ofAnhuiUniversityofTechnology(NaturalScience) 2015正 4月
文章编号:1671—7872(2O15)一O2一O187—05
数独游戏的问题生成及求解算法优化
黄祖贤
(中南大学信息科学与工程学院,长沙410012)
摘要:将 “数独”问题分解为建立终盘、生成有唯一解初盘和求解初盘等子问题。运用拉斯维加斯随机算法思想结合回溯法建
立终盘 ,采用 挖“洞”思想隐去部分数字并结合反序回溯法生成具有唯一解的初盘,依据初盘中空格数的多少对问题的难度进行
划分 ,创建不同等级难度的 “数独”游戏,并对求解数独问题的候选数搜索算法进行优化改进。实例分析结果表明,优化后的候
选数搜索算法性能提高了50%以上,验证了所提出算法模型的有效性。
关键词:数独;回溯法;唯一解;候选数;搜索算法
中图分类号 :TP312 文献标志码:A doi:10.3969/j.issn.1671—7872.2015.02.018
A StudyofProblem GenerationandAlgorithm OptimizationofSudoku
Puzzle
HUANG Zuxian
(SchoolofInformationScienceandEngineering,CentralSouthUniversity,Changsha410012,China)
Abstract:Sudokupuzzleincludescreatingfinallayout,generatingoriginallayoutwithuniquesolution,andsolv-
ingoriginallayout.Tocreatethefmallayout,na algorithm basedonLasVegasandbacktrackwasproposed,nad
anoriginallayoutwiht auniquesolutionwasobtaniedbyadoptingtheideaofdiggingholesthrough covering
somenumbersnadcombiningbacktrackalgoritmh withinvertedsequence.Inaccordancewiththedivisionofthe
originallayoutintodifferentdifficulyt groupsbasedonthenumberofblankblocksthere,sudokupuzzlegames
wiht differentdifficultydegreeswerecreated.Furthemr ore,optimizationwasalsoperfomr edincandidatessearch—
ingalgorithm forsudokupuz zlesolution.Analysisresultsofexamplesshowthatperformanceefficiencyofhteop—
timizedcandidatesearchingalgorithm isimprovedbyover50%,verifyingtheeffectivenessoftheproposedalgo—
rithm.
Keywords:sudoku;backtrack;uniquesolution;candidates;serachalgoritmh
数独是 1种利用简单逻辑推理就能解决的数字谜题 ,其雏形源于 1979年美国的数学逻辑游戏杂志一
DellPencilPuzzlesWordGames发表的称之为 N“umberPlace”的游戏”。目前,数独作为 1种智力游戏已
经风靡世界,其游戏规则为:在由9个小宫格组成的大九宫格(9格×9格)里,根据已知数字,利用逻辑和推理 ,
填出剩余空格的数字 1-9,且每个数字在其所在的行、列和小九宫格中出现且只出现 l7欠 【。初始数字的多寡
与位
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