- 1、本文档共59页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C#数据类型.ppt
3.2.2 变量 变量是程序运行过程中用于存放数据的存储单元。变量的值在程序的运行过程中是可以改变的。 1.变量的定义 在定义变量的时候,首先必须给每一个变量起名,称为变量名,以便区分不同的变量,在计算机中,变量名代表存储地址。C#的变量名必须是合法的C#标识符。比如,av和Index都是合法的变量名。 C#中采用如下格式定义一个变量: 类型标识符 变量名1,变量名2,…… 例: float fsum; string strName; char a; int j; 注意:C#规定,任何变量在使用前,必须先定义,后使用。 2.变量的赋值 变量本身只是一个能保存某种类型的具体数据的内存单元(这里所说的“内存单元”不一定以字节为单位),对于程序而言,可以使用变量名来访问这个具体的内存单元。变量的赋值,就是将数据保存到变量中的过程。 在C#中,给一个变量赋值的格式如下: 变量名 表达式; 比如,事先定义了一个double型的变量nAverage和一个int型的变量nAgeSum: double nAverage; int nAgeSum; 如果要给nAgeSum变量赋予数值210,应该写成: nAgeSum 210; 在对变量进行赋值时,表达式的值的类型必须同变量的类型相同。 string sName; int nScore; 则以下赋值是正确的: sName Jack; sName Tom; nScore 98; 但是,以下赋值是错误的: sName 5; //不能将整数赋予字符串对象 nScore Hello; //不能字符串赋予整型变量 3. 变量的初始化 在定义变量的同时,可以对变量赋值,称为变量的初始化。在C#中,对变量进行初始化的格式如下: 类型标识符 变量名 表达式; 例如: double nScore 98.5; 这代表定义一个double型变量nScore,并将其赋予初始值98.5。 3.3 运算符和表达式 ? 3.3.1 运算符 运算符是表示各种不同运算的符号。 ? C#运算符可以分为以下几类:算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符和其他运算符。 1.算术运算符 算术运算符用于对操作数进行算术运算。C#的算术运算符同数学中的算术运算符是很相似的。下表列出了C#中允许使用的所有运算符。 表 C#算术运算符 a--、--b 1 自减运算 -- a++、++b 1 自增运算 ++ a% 2+5 、a%b、3%2 2 模(求整数除法的余数,如7除以3的余数为2,则7%3等于2) % 7/4、a/b 2 除法 / 3*a*b、5*2 2 乘法 * -3、a-b 1或2 取负或减法 - +5、6+8+a 数值类型 任何数值类型 1或2 取正或加法 + 实例 运算结果类型 运算对象类型 运算对象数目 意义 运算符 尽管+、-、*和/这些运算符的意义和数学上的运算符是一样的。但是在一些特殊的环境下,有一些特殊的解释。 首先,当对整数进行“/”运算时,余数都被舍去了。 例如,10/3在整数除法中等于3。 可以通过模运算符%来获得这个除法的余数。运算符%可以应用于整数和浮点类型,例如,10%3的结果是1,10.0%3.0的结果也是1。 例:// %运算符的示例 using System; class ModDemo static void Main int iresult,irem; double dreult,drem; iresult 10/3; irem 10%3; dresult 10.0/3.0; drem 10.0%3.0; Console.WriteLine 10/3 0 \t 10%3 1 , iresult, irem ; Console.WriteLine 10.0/3.0 0 \t10.0%3.0 1 ,dresult, drem ; 程序的输出如下所示: 10/3 3 10%3 1 10.0/3.0 3.座机电话号码333333 10.0%3.0 1 C#还有两种特殊的算术运算符:++ 自增运算符 和-- 自减速运算符 ,其作用是使变量的值自动增加1或者减少1。 因此,x x+1和x++一样的;x x-1和x--是一样的。 自增和自减运算符既可以在操作数前面(前缀),也可以在操作数后在(后缀)。例如,x x+1; 可以被写成 ++x; //前缀格式 或者 x++; //后缀格式 当自增或自减运算符用在一个较大的表达式中一部分时,存在着重要的区别。当一个自增或自减运算符在它的操作数前面时,C#将在取得操作数的值前执行自增或自减操作,并将其用于表达式的其他部分。如果运算符在操作数的后面,C#将
文档评论(0)