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C外挂编写深究 Version2.0 Version2.0 VVeerrssiioonn22..00 作者:忘世 E-Mail:121490093@163.com E-Mail:121490093@163.com EE--MMaaiill:@116633..ccoomm E-mail E-mail 如果有谬误,请发EE--mmaaiill给我 -1- 前言 本书适合谁 有C 语言基础的人 本书不适合谁 1.对windows 编程一无所知的人 2.C 语言一无所知的人 本书使用的编译环境 本书使用的C 语言编译器是VC6.0或者gcc,任选其一 Simple is not equal to Easy ! Simple is not equal to Easy ! SSiimmppllee iiss nnoott eeqquuaallttoo EEaassyy !! 半世 于 2010年4月25日 半世 于 2010年4月25日 半半世世 于于年44月月2255日日 -2- 总述 线索性的学习 书里每一章的知识,都给后面的内容作为铺垫,尽量以线索的方 式行文。让读者能像上楼梯一样。节节攀升,使看书的人受益匪浅, 做为一个学习为主的书,我们要引入这样一个概念。 简单就是美 这是unix操作系统的设计思路,在这里我们把它借鉴过来。因 为我们所要做的,只是快速的学习。简单的代码更容易让读者明白。 学到什么,再用什么 读者不必把所有的内容都背下来,因为,这不是考试。学到什么, 再用什么。计算机里面的内容很多,你没办法记住所有的命令。也没 办法记住所有的数据结构。那么,我们所做的,只有查而己,很快你 就会发现,我们在不知不觉中记住的。恰恰是我们常用的东西。所以, 至少碰到问题你要学会查阅MSDN。而不是查阅本书。 -3- 目录 第一章 配置编译环境 - 5- 1.1 安装CB和gcc 6- 1.2 使用gcc 编写我们的第一个C程序 12- 1.3 使用cb和gdb调试 18- 1.4 编写第一个win程序 21- 1.5 编写第一个窗口 24- 1.5.2模态对话框和非模态对话框窗口 - 31- 1.5.3 为对话框添加消息响应 44- 1.6 定义自己的模版 46- 1.7 使用常用控件 48- 第二章 准备知识 52- 2.1测试游戏是否运行 53- 2.1.1 使用FindWindowEx查找游戏 57- 2.1.2 用EnumWindows函数来查找窗口- 59- 2.1.3 用CreateToolHelp32SnapShot 查找游戏 进程 - 62- 2.2 系统热键的使用 66- 2.2.1 注册系统热键的例子 67- 2.3 改变游戏分辨率 73- 2.3.1 目录操作 77- 2.3.2 注册表操作 78- -4- 第三章 模拟外挂 - 84- 3.1 键盘模拟 85- 3.1.1

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