角色扮演游戏情境中的心流影响的研究.pdfVIP

角色扮演游戏情境中的心流影响的研究.pdf

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摘要 摘要 状态包含九个特征,分别为挑战与技能平衡、行为与意识的融合、明确的目标、清晰 的反馈、注意力集中、控制感、自我意识的消失、时间消失感、自成目标经验。心流 理论是起源于运动心理学领域的研究,目前它已在人机交互、网络购物、工业设计等 多个领域中取得了丰富的研究成果。虽然它也在不同领域的研究中得到修订,心流理 论的构成主要还是根据Csikszentimihalyi的九大要素发展而来。 本文主要是探讨在角色扮演游戏中心流体验的影响,分为两个研究:研究一是通 过问卷调查法来研究游戏动机和注意力控制对心流体验的影响,研究对象为会玩在大 型多人在线角色扮演游戏的大学生。研究结果如下: (1)MMORPG游戏动机与心流体验呈显著正相关。 (2)注意力控制与心流体验呈显著正相关。 (3)游戏动机对心流体验有预测力,而注意力控制对心流体验没有预测力。 研究二是通过实验法来研究心流体验对游戏化学习结果的影响,实验对象为南京 一中的高一学生,实验环境为《极速拯救》这款单机版的角色扮演游戏。研究结果如 下: (1)心流体验与急救知识学习结果之间存在显著正相关,并且心流体验对急救知识 学习结果有一定的预测力。 (2)不同性别高中生之间的心流体验不存在显著差异。 (3)游戏频率与心流体验存在显著相关,游戏经验与心流体验存在显著相关。 (4)游戏偏好与心流体验不存在显著相关。 关键词:游戏动机心流体验角色扮演游戏 AbStraCt Thenow was firsted tlleoryproved by in1975.Thenowreferstoa Csikszentimihalyi tllat patlclcuIarexperience when peoplemay losethemselvesi11a experience cenain they containsnine aS actiV咄讹ch characterS of actlonand clear awareness,goals, u11ambiguousfeedback,concen仃ation,lossof time self-cOnsciOusness,distoniona11dautoletic Thenow experience. theory、Ⅳas mefieldof originated行om ithas sport achieved psychologyresearch,a11d mallvresearch ln VanousareaSsuchas nndlngs human’computer interaction,intemet otllerfieldsat desi印a11d present.The beenrevisedinthe

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