盗窃网络游戏中虚拟财产之行为定性.pdf

内容摘要 伴随着网络游戏的兴起和发展,现实生活中涉及网络游戏中虚拟财产 的案件频频发生,并且已经到了无可回避的地步。其中,尤以网络游戏中 虚拟财产的失窃问题最为典型。目前,对于盗窃网络游戏内存在的虚拟‘‘物 品”、“装名扩等行为应当如何处理,在我国刑事立法上尚属于真空地带, 相关法律法规及司法解释没有作出明确的规定。因此,在司法实践中,针 对网络游戏中虚拟财产的盗窃行为往往难以定性处罚。围绕这一问题,本 文拟对网络游戏中虚拟财产进行价值论证和法律评价,分析其是否属于刑 法保护对象的范畴,并以此为出发点,结合盗窃网络游戏中虚拟财产的行 为特点,在借鉴我国台湾地区立法和司法经验基础上,就此新型犯罪问题 探索现下的可行性解决方式。 本文分为引言、正文和结语三大部分. 本文的正文分为四个部分. 第—部分探讨了网络游戏及其衍生的犯罪问题。首先,阐述了网络游 戏的概念,即其是指利用TcP/IP协议、以网络为载体、可以多人同时参与 的游戏项目,并通过对概念理解,得出网络游戏具有虚拟现实性、娱乐竞 技性、即时交互性等特征。接着,从经济效益、研发规模、玩家参与、发 展前景等几个方面正面叙述了我国目前网络游戏的发展状况。最后,论述 了网络游戏发展过程中存

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