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                亲子游戏治疗文献综述
                    家教锦囊 
                 亲子游戏治疗文献综述 
                               □ 周 平 左本琴 
         〔摘 要〕   亲子游戏治疗是游戏治疗的一种有效形式。              文章对亲子游戏治疗的研究进 
      展进行了综述,     以期对我国亲子游戏治疗实践有所启示。 
         〔关键词〕  亲子游戏 亲子游戏治疗 文献综述 
                                                                                    【 
   父母是孩子最早接触的生活老师,  孩子的思考  学教师以及与儿童相关的人员培训上。 
方式、  行为模式及价值观都受到父母的影响,  并且                  范·弗里特 (Van  Fleet , 1994,  2004 ) 把亲子   】 
在与父母的相处中建构,        因此,  学习如何做父母是  治疗重新命名为 “ 儿童关系改善家庭治疗” 
至关重要的。  这样的理念与游戏治疗相结合,  便产  ( Child           Relationship Enhancement Family Therapy , 
生了亲子游戏治疗。  在西方发达国家,  亲子游戏治  简称CREFT )。  CREFT 心理治疗师对儿童父母进行                          二 
                                                                                    ○ 
疗作为游戏治疗模式之一,         已成为治疗儿童心理障  训练,  教他们为自己的孩子实施以儿童为中心游戏                           一 
                                                                                    ○ 
碍的重要手段。  近年来,  我国开始从国外引进该疗  治疗。  根据效果导向的心理教育基础的不同,  心理                              年 
                                                                                    八 
法并应用于临床实践。       实践表明,  亲子游戏治疗儿  治疗师扮演着不同的角色。                心理治疗师教儿童父母             月 
                                                                                    号 
童心理与行为障碍疗效显著。                           如何实施具体的游戏治疗,  并在实施游戏治疗的过                    下 
                                                                                    半 
                                        程中对儿童父母起督导作用。  在效果实现之后,  家                  月 
   一、  亲子游戏治疗的概念                        长继续在家中对孩子进行游戏治疗,  并且定期到治 
                                        疗师那里进行咨询、  汇报情况,  治疗师给予相应的 
    亲子游戏治疗最早是由 Bernard  和 Louise        指导,  提高父母的治疗技能。         CREFT 理论的基础 
Guerney 夫妇在 1964 年提出的,  它是根据儿童中心  有两个:  一是游戏是儿童表达自己,  学习新技能, 
游戏治疗的理论,  训练家中有行为问题儿童的父母  吸收新经验,  培养更好地解决问题和应对能力的媒 
成为他们自己孩子的治疗者而发展出来的。              它刚开  介。  亲子游戏治疗师认为,  游戏对儿童的健康发展 
始只是针对  岁以下、       具有严重情绪和行为问题  和自我认识能起到很大的作用。                   二是儿童父母能够
                
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