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第7部分 对象的实例化
C# 程序设计 第7部分 对象的实例化 第7部分目录 7.1 StudentInformation类 7.1 StudentInformation类 class StudentInformation { public const string INSTITUTE = 南海东软信息技术学院; public const string DEPARTMENT = 计算机系; public const string MAJOR = 软件开发; public const string TECHNOLOGY = .NET方向; public int year; public string classID; public string StudentID; public string Name { get; set; } // 自动属性,不需要private int name private int score; public int Score // 定义用来访问score的属性Score { get { return score; } set { score = value; } } public string Grade() // 定义方法Grade() { if (score = 90) return Name + :优秀; else if (score = 80) return Name + :良好; else if (score = 70) return Name + :中等; else if (score = 60) return Name + :及格; else if (score = 0) return Name + :不及格; return 成绩错误!; } } 7.2 创建对象 7.2 创建对象 创建对象的语法如下: 类名 对象名 = new 构造函数名() 其中 new是创建对象的关键字,用于在托管堆中给对象分配内存。构造函数用于构造对象,它也是类的一种成员,将在后面的学习中详细介绍。 如定义StudentInformation类的对象stu1的方法如下: StudentInformation stu1=new StudentInformation(); 注意:不要忘掉后面的小括号,其作用是提供想用的参数,调用构造函数构造对象,这很好理解,因为构造函数就是方法的一种。 7.3 成员的访问 7.3 成员的访问 创建好StudentInformation类的对象stu1后,学生stu1的常量成员、字段成员、属性成员和方法成员的访问方式如下: StudentInformation.INSTITUTE StudentInformation.DEPARTMENT StudentInformation.MAJOR StudentInformation.TECHNOLOGY stu1.year.ToString() stu1.classID stu1.StudentID stu1.Name stu1.Score stu1.Grade() 7.3 成员的访问 从上述成员的访问方式可以看出:访问常量成员与访问变量成员、属性、方法是有区别的。 常量成员采用如下方式: 类名.变量成员名 变量成员、属性、方法采用如下方式: 对象名. 成员名 这是因为常量是不可改变的量,不论创建多少个对象,这些成员的值都是一样的,因此,.NET认为没有必要让每个对象都包含这样的常量成员,即常量成员被所有对象所共有,只需一份内存空间,因此采用独特的访问方式。 C# 程序设计 李志中 7.1 StudentInformation类 1 7.2 创建对象 2 7.3 成员的访问 3
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