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- 2015-10-28 发布于江苏
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Unity3D学习笔记——Android重力感应控制小球.doc
一:准备资源
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? ?? ?? ???该文章出自【狗刨学习网】
两张贴图:地图和小球贴图。
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二:导入资源
在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入。
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三:建立场景游戏对象
1.建立灯光:
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2.创建一个相机,配置默认。
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3.建立一个Plane用来表示地面,将导入的地面图片付给Plane。
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4:建立一个小球,并为其添加一个刚体,因为之后会通过重力感应为小球添加外部作用力,所以需要有刚体组件。
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三:创建脚本
1.控制小球运动的脚本:首先要将手机的重力感应控件坐标转换为游戏世界的空间坐标。
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建立一个C#脚本:
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font color=#000000 face=宋体 size=3using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BallControl : MonoBehaviour
{
? ?? ???//移动速度
? ?? ???public int speed = 10;
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? ?? ???void Update ()
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