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广州市番禺区信息产业发展规划碗.doc
广州市番禺区信息产业发展
番禺区信息化办公室
赛迪顾问股份有限公司
二年月
目 录 II
一、番禺区信息产业发展现状 1
(一) 产业规模与结构 1
1、产业规模 1
2、产业结构 1
3、企业规模与结构 2
(二) 产业布局 3
1、电子信息产品制造业以现代产业园和创新科技园为基地 3
2、数字家庭产业以大学城为产业孵化区 4
3、动漫游戏产业以节能科技园为产业集聚地 4
(三) 主要行业情况 5
1、电子信息产品制造 5
2、数字家庭 6
3、动漫游戏 7
(四) SWOT分析 8
1、优势 8
2、劣势 10
3、机遇 10
4、挑战 12
5、综合分析 12
二、番禺区信息产业发展环境 13
(一) 产业边界融合与产业结构软化日益加快,要求番禺抓住数字家庭与信息服务业等新市场不断涌现的契机,加快产业结构升级 13
1、产业边界融合进程日益加快 13
2、产业结构软化趋势日益显著 13
3、数字家庭与信息服务等新兴市场不断涌现 14
(二) 产业全方位多层次转移趋势日益突出,要求番禺引进龙头型基地型企业,壮大产业规模 15
1、信息产业呈现全方位多层次转移的新趋势 15
2、强化产业链建设成为产业竞争的新的制高点 15
3、跨国企业占据产业价值链的高端,主导产业发展格局 16
(三) 产业集聚效应进一步凸现与产业分工不断细化,要求番禺以园区建设为依托,加快产业集群发展 17
1、产业集聚效应进一步凸现 17
2、产业分工不断细化 17
3、园区建设成为产业集群发展的载体和根本 17
(四) 广东省“数字家庭行动计划”,广州市信息产业新的发展战略进入实施阶段,要求番禺以重大项目为抓手,促进龙头企业发展 18
1、实施数字家庭若干重大专项,是落实广东省“数字家庭行动计划”的突破口之一 18
2、实施信息化、信息产业若干重大专项,是落实广州市信息产业新的发展战略的有力措施 19
3、力争并落实广州信息产业重大专项,是建设以企业为主体的技术创新体系的重要杠杆之一 19
(五) 面对上述形势,番禺区加快信息产业发展要有新的思路与举措 20
三、番禺区信息产业发展指导思想和总体原则 20
(一) 指导思想 20
1.壮大本地企业与引进外部企业相结合,以引进外部企业为主 20
2.提升产业层次与扩大产业规模相结合,以扩大产业规模为主 21
3.产业集群建设与产业链培育相结合,以产业链培育为主 21
(二) 总体原则 22
1、以数字家庭产业为主体 22
2、以动漫游戏与数字旅游产业为两翼 23
四、番禺区信息产业发展目标和重点发展领域 24
(一) 发展目标 24
1、目标制定依据 24
2、总体发展目标 24
(二)重点发展领域 25
1、集中资源,聚焦发展数字家庭产业 25
2、扩大规模,提速发展动漫游戏产业 35
3、抓住先机,抢位发展数字旅游产业 40
五、番禺区信息产业发展的空间布局、功能分布和建设内容 51
(一) 空间布局 51
1、整体布局 51
2、国家(番禺)数字家庭产业园区布局 52
(二) 功能分布 54
1、功能定位 54
2、功能分区 54
(三) 建设内容 56
六、保障措施 59
(一) 配套政策 59
1、鼓励技术研发的财政支持政策 59
2、引进重大项目的环境配套政策 59
3、吸引高端人才的鼓励激励政策 60
4、促进自主创新的产品认证与专利政策 60
(二) 操作措施 61
1、明确产业主管部门 61
2、提升产业园区投资环境竞争力 61
3、引进关联度高带动性强的重大项目 62
4、设立信息产业专项扶持资金 62
5、采取全方位招商引资策略 62
七、有关附件 63
(一) 规模以上信息企业名单 64
(二) 主要的信息技术创新平台 64
(三) 信息产业重点建设项目 64
1、数字家庭核心技术产业化项目 64
2、动漫游戏人才培育及核心技术研发项目 65
3、数字旅游产业基地建设项目 66
(四) 番禺区信息产业规划图 67
一、番禺区信息产业发展现状
(一) 产业规模与结构
1、产业规模
产业规模适中。经过多年快速发展,番禺区信息产业已经初步形成了具有强烈地方特色的产业类型。2006年番禺区信息产业规模为103.61亿,占全区国民生产总值的18.9%。
2、产业结构
从产业结构来看,番禺区的信息产业主要由电子信息产品制造、动漫游戏、数字家庭以及灯光音响制造等行业组成。其中,电子信息产品制造行业规模达到52.72亿元,占信息产业整体规模的50%以上;动漫游戏产品生产和研发规模达到24亿元,占23.2%;数字家庭相关产品的生产制造规模达到22亿元,占比达到21.1%;灯光音响生产制造规模为3.62亿元;包括软件研发等在内的其它领域规模较小,大约仅占到产业规模的1.3%左右。
图
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