3ds max 7中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 曾涛 第11章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds max 7中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 曾涛 第11章.pdf

第11章 三维建筑效果图综合实例 第11章 三维建筑效果图综合实例 11.1 搭建场景并赋材质 11.2 摄影机取景与构图 11.3 标准灯光布光方法 11.4 渲染成图及后期处理 11.1 搭建场景并赋材质 11.1 搭建场景并赋材质 搭建场景 设置材质 透视图的渲染效果 11.2 摄影机取景与构图 11.2 摄影机取景与构图 一个三维建筑模型制作好后,可以从任意角度来观察,也可以在任意位置摆放摄影机,但并不是所有的角度 都能够达到满意的效果。对于室外效果图来说,最常用的透视取景方法是两点透视和三点透视。  两点透视 以方形物体为例,除了垂直于地面的那一组平行线的透视仍然保持垂直外,其他两组平行线消失于画面的左右两 侧,从而产生两个消失点,如图11-28所示。这种透视在建筑绘画中应用最多。  三点透视 在两点透视的基础上,垂直于地面的那一组平行线的透视也

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