3ds Max 9中文版基础教程 第2版 教学课件 詹翔 王毅 02第二章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max 9中文版基础教程 第2版 教学课件 詹翔 王毅 02第二章.pdf

第2 章 3ds Max 9 的基本操作 第2 章 3ds Max 9 的基本操作 1 笛卡儿空间与视图 2 界面操作及视图控制 3 坐标系与物体变动套框 4 物体变动修改 5 组合卡通人物造型 2.1 笛卡儿空间与视图 2.1 笛卡儿空间与视图 3ds Max 9 内置了一个几乎无限大而又全空的虚拟 三维空间,这个三维空间是根据笛卡儿坐标系构成的, 因此3ds Max 9虚拟世界中的任何一点都能够用x 、y 、z 这3个值来精确定位。 笛卡儿空间中的x、y 、z轴 3ds Max 9 的视图区默认设置为4个视图, 在每个视图的左上角都有视图名称标识,这 4个视图分别是顶视图、前视图、左视图和

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