3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 3dsmax9中职07.pdfVIP

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3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 3dsmax9中职07.pdf

第7章 灯光和摄影机 第7章 灯光和摄影机 7.1 标准灯光 7.2 摄影机 7.3 环境及其特效 7.1 标准灯光 7.1 标准灯光 3ds max 9 中的标准灯光可分为3类:聚光 灯、平行光和泛光灯。这几种灯光本身并不能 被渲染,只能在视图操作时看到,但它却可以 影响周围物体表面的光泽、色彩和亮度。通常 灯光是和物体的材质共同起作用的,它们之间 合理地搭配可以产生恰到好处的色彩和明暗对 比,从而使三维作品更具有立体感和真实感。 通常从光源到物体之间的光线是不可见的,但 是如果增加了体积光特效,就可以看到光线在 空气中传播的形态。 1. 标准灯光的使用方法

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