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- 2015-11-12 发布于广东
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第7章 灯光和摄影机
第7章 灯光和摄影机
7.1 标准灯光
7.2 摄影机
7.3 环境及其特效
7.1 标准灯光
7.1 标准灯光
3ds max 9 中的标准灯光可分为3类:聚光
灯、平行光和泛光灯。这几种灯光本身并不能
被渲染,只能在视图操作时看到,但它却可以
影响周围物体表面的光泽、色彩和亮度。通常
灯光是和物体的材质共同起作用的,它们之间
合理地搭配可以产生恰到好处的色彩和明暗对
比,从而使三维作品更具有立体感和真实感。
通常从光源到物体之间的光线是不可见的,但
是如果增加了体积光特效,就可以看到光线在
空气中传播的形态。
1. 标准灯光的使用方法
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