3ds Max 2009三维设计能力教程 教学课件 张福峰主编 单元六.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max 2009三维设计能力教程 教学课件 张福峰主编 单元六.pdf

单元六 人物头部的制作 学习目标:  能灵活运用FaceGen Modeller软件创建与调节头部模型  能正确为面部设置材质、贴图  能灵活运用3ds max毛发组件制作各类毛发与发型设计 任务分解  任务一 头部制作 ——FaceGen人头建模与皮肤材质  任务二 制作头发——“Hair 和 Fur”毛发组件的运用  项目实训 男性毛发设计 任务一 头部制作——人头建模与皮肤材质 一、任务分析 在SI FaceGen Modeller中用户 可以灵活地对人物的性别、年龄等 参数进行调节,再通过对人物外形 细节参数地调整可塑造出令人满意 的人物造型;将人物模型导出并保 存为3ds格式,再导入到3ds max 中 对模型进行再加工与处理,如使用 SSS Fast Skin Material可以为人物 制作出真实质感的皮肤材质。 任务一 头部制作——人头建模与皮肤材质 二、方法与步骤 (详见教材) 1.制作头部 ①调节人物性别参数; ②调节人物表情参数; ③添加、隐藏人物

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