3ds Max 2010三维制作实例教程 教学课件 卜一平 第八章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max 2010三维制作实例教程 教学课件 卜一平 第八章.pdf

第八章综合实例制 作 实例一、mentalray金属和玻璃材质 象棋综合制作实例 一、建模  1.建模简介  在本实例中,将建造国际象棋棋子中兵的模型。在标准设计的木制国际 象棋中,兵是在车床上加工而成的。将使用 3ds Max 执行下列类似操作: 绘制兵的轮廓,然后使用“车削”修改器填充其几何体。“车削”修改器将 轮廓围绕一个中心点旋转来创建图形,就像在真实的车床上对木头进行 加工的方法一样。 2 .本实例中应用的功能和技术 ◆使用样条线图形绘制对象的轮廓。本实例还简要介绍样条线编辑。样条 线是一种插补在两个端点和两个或两个以上切向向量之间的曲线。该术 语得名于 1756 年,源自用于在建筑和船舶设计中草绘曲线的细木或金 属条。 ◆编辑图形顶点和边,以更好地控制样条线的绘制。  3.系统设置  启动 3ds Max ,如果该程序已经运行, 请从“应用程序”菜单中选择“重置” 。本实 例不需要场景文件。  4 .设置视图背景  要创建兵(或其他棋子)的剖面,需要将 参考图像加载到视图中,以便可以对其进 行跟踪

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