3ds Max 三维动画设计(第二版) 教学课件 赵培军 陈淑慧编著 第七章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max 三维动画设计(第二版) 教学课件 赵培军 陈淑慧编著 第七章.pdf

第七章 材质和贴图的应用 学习目标  理解材质和贴图的种类与作用  掌握“材质编辑器”的使用方法  掌握常用材质和贴图的设置方法 7.1 材质和贴图的概念 材质是指物体表面的特性信息,换句话说就是指物 体由什么样的物质构造而成的,其中不仅仅包含表面的 纹理,还包括了物体对光的属性如反光强度、反光方 式、反光区域、透明度、折射率以及表面的凹凸起伏等 一系列属性 。 贴图是一种将图片信息投影到曲面上的方法,这种 方法很像使用包装纸包裹礼品,不同的是它将图像、图 案,甚至表面纹理以数学方法投影到曲面上,而不是简 单地捆在曲面上。 7.2材质和贴图的类型 在3DS MAX中共有15种材质,35种贴图。 7.2.1材质的类型 1)“Ink’n Paint”材质 该材质使用平面着 色和绘制边框的方法生 成二维平面卡通效果。 使用该材质,可以创建 三维着色物体与平面卡 通物体相结合的场景。 如图所示,是用该材质 用Ink’n Paint材质渲染的蛇 渲染的一条蛇。

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