3ds Max中文版基础与案例教程 教学课件 李 波 等主编 第6章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max中文版基础与案例教程 教学课件 李 波 等主编 第6章.pdf

第6章 材质和贴图 6.1 材质编辑器 6.2 各种贴图类型 6.3 各种材质类型 第6章 材质和贴图 材质就是指物体模型经过计算机渲染后 所呈现出的最终外表效果。材质描述对象 如何反射或透射灯光,使场景更加具有真 实感,一个场景中可能包含许多不同的材 质。贴图是应用在材质概念下的,材质的 某种特性可以使用相关贴图来体现。 6.1 材质编辑器 6.1 材质编辑器 示例窗 单击示例窗将其激活,活动示例窗周围 显示为白色边界。示例窗显示一个使用材 质着色的采样对象,默认情况下采样对象 是一个球体,采样对象由光源照明,光源 在采样对象上方,在高光左侧和上方漫反 射颜色显示最清楚,从漫反射颜色向球体 右下方的环境光颜色逐渐变化。 6.1 材质编辑器 示例窗 可以选择以较大的尺寸以显示较少的示 例窗,也可以选择以较小的尺寸显示以较 多的示例窗,执行操作时,滚动条用于在 示例窗间来回移动。 单击示例窗右侧垂直工具栏的采样类型 弹出按钮,选择示例窗中几何体的形状。 6.1 材质编辑器 注意 示例窗中的材质有“冷”“热”之分, 当示例窗中的材质指定

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