Java 2面向对象程序设计 教学课件 洪维恩 等 Chapter 16.pdfVIP

Java 2面向对象程序设计 教学课件 洪维恩 等 Chapter 16.pdf

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Chapter 16 事件处理 本章说明 1. 在窗口程序设计里,事件的设计是不可或缺的一 环。当按下按钮时,也就触发了“按钮被按”的 事件,至于计算机要做什么样的反应,则是由程 序代码来做判断与决定。 2. 当用户单击按钮、键入文本、使用鼠标或进行其 它与界面相关的行动时,都发生界面事件。 3. Java 的java.awt.event 包中包含了许多用来处理 事件的类和接口。 4. Java 支持授权事件模型,在授权事件模型中,事 件从一个事件源授权到一个或多个事件聆听者(事 件监视器)。 16-1 委派事件模型 1. Java 的事件处理是采取“委派事件模 型”(delegation event model) 2. 所谓的“委派事件模型”是指当事件发生时,产生 事件的对象( 即事件源,event source) ,会把此信 息转给“事件聆听者”(event listener)处理的一种 方式,而这里所指的“信息”事实上就是 java.awt.event 事件类库里某个类所创建的对象, 暂且把它称为“事件的对象”(event object)。 3. 为了让“产生事件的对象”知道要把事件信息传 送给哪一个“事件聆听者”,必须先把“事件聆听 者”向“产生事件的对象”注册(register) ,这个操 作也就是告知“产生事件的对象”要把事件信息传 递给它。 “委派事件模型”的运作流 程 2 1 Java A 按下按钮, 会产生 “事件聆听者 ”先向按 A” 4 “事件聆听者 依据 一个“事件的对象” btn (register) 钮 注册 」 “事件的对象”的种类把 工作指派给“事件处理者” 事件聆听者A btn 事件处理者A 按钮 按钮btn 事件倾听者A (event source) (event listener) 事件处理者A (event source) (event listener) 事件聆听者 事件处理者B

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