Java程序设计与实践教程 教学课件 张诚洁 梁海丽 单元4Java常用的类.pdfVIP

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单元6 Java常用的类 任务导入 任务一:简单的彩票模拟程序 要求编写一个模拟彩票选号程序,从1~32中 随机生成6个数,要求生成的数不能重复。 教学目标 知识目标 了解Math类的使用。 理解集合类的概念。 了解Set类的使用。 了解List类的使用。 技能目标 能够利用集合类进行编程。 相关知识 Math类的使用 集合类 List Set Map Math类 数学类Math是属于java.lang包的一个final类,因 此不能被继承,其类头定义格式为:public final class Math extends Object。 Math类提供了许多用于数学运算的静态常量及静 态方法,在使用时可以通过类名直接调用。另外, Math类的构造方法被定义为private,因而不允许 在类的外部创建Math类的实例。Math类提供的静 态常量有E (自然对数)和PI (圆周率。 Math类 静态方法 方法作用 abs() 求绝对值 max() 求两个参数的最大者 min() 求两个参数的最小者 random() 返回介于0.0和1.0之间的double值 sin() 求角的三角正弦 sqrt() 求正平方根 Math类中常用的静态方法 Math类实战 【案例4-1】调用Math类中的静态常量 和静态方法。 程序清单 public class MathDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println(自然对数E为 +Math.E); System.out.println(圆周率PI为 +Math.PI); System.out.println(产生0.0至1.0之间的 随机数+Math.random()); System.out.println(16.7的平方根为 +Math.sqrt(16.7)); System.out.println(3和4的最大值为 +Math.max(3,4)); } } } Math类实现任务一 public class Lottery1{ public static void main(String[] args){ int[] result=new int[6]; lotterysimu(result); System.out.println (您选的号码为: ); for(int i=0;i6;i++) System.out.print(result[i]+ ); System.out.println (); } static void lotterysimu(int[] result){ for(int i=0;i6;){//控制随机数的范 围在1-32之间 int Math类实现任务一 bo

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