边做边学——3ds Max 9动画制作案例教程 配套习题 刘增秀 陈娟 cha12实战演练综合演练o.pdfVIP

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高级动画设置 12.1.5 【实战演练】木偶的链接 本例将为木偶创建正向动力学,如图12-1 所示。(最终效果参看光盘中的“Cha12 效果 木 偶.max”,如图12-1 所示)。 图12-1 (1)在场景中创建圆柱体和球体复制并调整模型,如图12-2 所示。 (2 )为场景简单的创建灯光,并为场景中的模型创建简单的材质,如图12-3 所示。 图12-2 图12-3 (3 )在工具栏中选择 (选择并连接)工具,在场景中创建链接,如图12-4 所示。 (4 )切换到 (层次)面板,单击“仅影响轴”按钮,在场景中调整子物体模型的轴到父物 体模型的根部,如图12-5 所示。 16 第3章 卡片设计 C H A P T E R 3 图12-4 图12-5 12.2.5 【实战演练】望远镜 创建圆柱体模型望远镜效果,并设置望远镜的“滑动关节”,望远镜的套筒没有任何的旋转, 使用“减缓”效果使望远镜向下移动,如图12-6 所示(最终效果参看“Cha12 效果 望远镜.max”, 如图12-6 所示)。 图12-6 (1)在场景中简单的创建四个圆柱体并键将其进行排列成望远镜的效果,如图12-7 所示。 图12-7 (2 )打开图解视图,排列圆柱体,并依照场景中圆柱体从上到下的位置创建层次关系,如图 12-8 所示。 (3 )在场景中设置所有圆柱体的位置控制器为“Bezier 位置”控制器,如图12-9 所示,这样 17

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