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* 第7章 使用滤镜与效果创建特效 使用滤镜与效果,可以为Illustrator中的任何对象、组或图层的外观,设置特殊效果,并且可以通过【外观】面板控制滤镜和效果参数。 在本章,将向读者讲解如何为图层、组或对象添加并管理滤镜和效果。 * 本章知识要点: 如何使用、编辑滤镜和效果 编辑3D效果 认识更多的滤镜和效果 * 7.1 使用效果和滤镜 使用效果、滤镜可以更改Illustrator中的大多数对象、组或图层的外观。它们的使用方法与Photoshop中添加滤镜的方法相似,所不同的是,如果对添加的效果不满意,还可以继续对滤镜的各项参数进行修改。另外作为一个矢量绘图软件,它也可以为位图添加滤镜效果。 7.1.1 应用滤镜和效果 在Illustrator中,可以为图层、组、对象,以及对象的填充或描边添加滤镜和效果。以下是具体的操作过程。 1.为对象添加滤镜和效果 2.为内部填充或描边添加滤镜和效果 3.为组或图层添加滤镜和效果 4.提高工作效率 * 7.1.2 滤镜、效果的区别与适用范围 在【滤镜】和【效果】两个菜单中有许多命令名称相同,它们是根据不同的适用对象来区分,并且它们产生的结果也有所不同。 * 7.1.3 为位图添加效果和滤镜 为位图添加特效命令的方法,与为对象、组和图层添加特效命令的方法相同,但在应用命令的时候,需要注意以下两个方面的内容。 1.链接和分辨率 2.栅格效果 * 7.1.4 修改和删除效果 添加的效果还可以重修设置参数,或是将其去除。通过【外观】面板可以实现对效果的修改和删除操作。 * 7.2 强大的3D功能 使用【效果】菜单中的3D命令可以将二维对象创建为三维效果。在设置的过程中,可以通过改变高光方向、阴影、旋转及更多的属性来控制3D对象的外观,而且还可以将对象转换为符号后贴到3D图形中的每一个表面上。 * 7.2.1 凸出和斜角效果 使用该命令,可以为平面的一个图形添加立体效果,使其成为三维图形。它是沿对象的Z轴拉伸,以增加对象的深度。拉伸一个2D方形,它将会变成一个立方体。 * 7.2.2 设置位置 设置对象如何旋转并查看对象的透视角度。可以通过选择既定的位置,或通过手动调整设置立体化的图形位置。 * * 7.2.3 设置凸出与斜角 控制立体效果的深度,以及边缘的变化样式,以创建效果更为复杂的立体效果。 * 7.2.4 设置表面 通过此部分的选项设置,可以创建出各种形式的立体效果表面,如灰暗、不光滑表面或平滑、光亮、表面类似塑料的效果等。 7.2.5 添加贴图 在【3D 凸出和斜角选项】对话框中单击【贴图】按钮,通过【贴图】对话框,可将符号或指定的符号添加到立体对象的表面上。 * 7.2.6 绕转和旋转效果 使用【绕转】和【旋转】命令可以对对象的外形、位置方面的属性进行调整。绕转效果与凸出和斜角效果相似,都可以将平面的对象创建为立体的效果。而旋转效果可以让平面的对象产生带透视的扭曲效果。 * 7.3 风格化滤镜和效果 风格化子菜单中的命令是较为常用的特效命令,滤镜中的风格化包括三个命令,效果中的风格化包括七个命令,由于两者命令的名称、使用方法相同,在此将以效果中的风格化命令为主进行介绍。 * 7.4 了解更多的滤镜和效果 滤镜和效果中还包括有许多其他方面的特效命令,使用这些命令可以使对象变形、扭曲,或是添加许多漂亮的效果。根据它们实现的效果不同,在此将分为三个部分进行讲解。 * 7.4.1 变形对象 使用效果可以对对象进行变形,而且它还不会永久改变对象的基本几何形状。效果是实时的,这就意味着可以随时修改或删除效果。使用变形、扭曲和变换等滤镜或效果,可以使对象的外观形状发生变化,使对象产生扭曲、变形的效果。该部分包括六个滤镜和效果组。 * 7.4.2 艺术化表面处理 在滤镜和效果中,有很大一部分特效命令,可以使对象的表面添加上一种艺术化表面效果。此处的滤镜或效果,与Photoshop中的滤镜无论是工作模式还是创建的效果几乎相同,由于它们的设置方法非常简单,在此将不再一一详细描述。该部分包括五个滤镜和效果组。 * 7.4.3 修饰对象 使用模糊、锐化等效果可以对对象起到修饰的作用。它们可以消除对象中生硬的边缘,或是使对象的颜色更为锐化、清晰。此部分包括四类滤镜或效果。 * 幻灯片放映结束!
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