基于AS3.0的音乐播放器设计.docVIP

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《flash3.0音乐播放器动画》 课程过程 课程名称: 基于AS3.0的音乐播放器设计 院系: 电信学院 学号: 姓名: 李云 班级: 1134多媒体动漫 日期: 2012 年 12 月 15 基于AS3.0的音乐播放器设计 序言 作品结构 文件结构 2图层结构 设计步骤 1:上一首按钮,实例名为prev_btn; 2:暂停和播放按钮重叠在一起,实例名分别为souPause和souPlay; 3:下一首按钮,实例名next_btn; 4:播放时间,实例名为songtime_txt;5:歌曲长度,实例名为songlenght_txt; 6:歌词,实例名为lrc_txt; 7:进度滑块,实例名progKnob_mc; 8:进度条,实例名为progBar_mc 9:静音,实例名volumeIcon_mc; 10:音量控制,实例名volumeSlider_mc;10:列表:实例名playList_cb; 二、功能实现 1.从XML文件中载人歌曲和歌词并提供给列表下拉 var playList:XML = new XML(); var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader(); var xmlReq:URLRequest = new URLRequest(playlist.xml); xmlLoader.load(xmlReq); var lrcList:XML = new XML(); var lrcLoader:URLLoader = new URLLoader(); var lrcReq:URLRequest = new URLRequest(lrclist.xml); lrcLoader.load(lrcReq); //将加载进的xml播放列表信息提供给播放下拉列表 xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); lrcLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeLrc); function completeHandler(evt:Event):void { playList = XML(evt.target.data); playList_cb.dataProvider = new DataProvider(playList); loadSound(playList.song[0].@data);//E4X syntax playList_cb.selectedIndex = 0; currentSound = playList_cb.selectedIndex; } function completeLrc(evt:Event):void { lrcList = XML(evt.target.data); loadSound(lrcList.lrc[0].@data); } 2.下拉列表改变事件 playList_cb.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); function changeHandler(evt:Event):void { if (playList_cb.selectedItem.data != ) { currentSound = playList_cb.selectedIndex; loadSound(playList_cb.selectedItem.data); loadLrc(lrcList.lrc[currentSound].@data); } } 3.加载声音,播放声音 //加载音乐函数 function loadSound(file:String):void { req = new URLRequest(file); pauseSound(); sound = new Sound(req); sound.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler); playSound(); stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,SoundPlaying); } //播放音乐函数(缺省pos参数为0) function playSound(pos:Number = 0):void { soundControl =

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