新Visual C#程序设计教程 教学课件 刘先省 陈克坚 第3章 C Sharp语法基础.pptVIP

新Visual C#程序设计教程 教学课件 刘先省 陈克坚 第3章 C Sharp语法基础.ppt

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第1章 程序设计语言与程序设计方法 第2章 Visual C#概述 第3章 C#语法基础 第4章 顺序结构程序设计 第5章 选择结构程序设计 第6章 循环结构程序设计 第7章 面向对象编程技术 第8章 继承 第9章 数组与自定义类型 第10章 菜单、工具栏与状态栏 第11章 文件操作 第12章 数据库技术 第13章 ActiveX控件 第14章 异常处理与跟踪调试 第15章 开发Web应用程序 第16章 部署应用程序 2. 显式转换 显式转换也叫强制转换,是在代码中明确指示将某一类型的数据转换为另一种类型。显式转换的一般格式为: (数据类型名称)数据 例如: int x=600; short z=(short)x; 显式转换中可能导致数据的丢失,例如: decimal d=234.55M; int x=(int)d; 3.4.2 运算符的优先级与结合性 1. 优先级 ① 一元运算符的优先级高于二元和三元运算符。 ② 不同种类运算符的优先级有高低之分,算术运算符的优先级高于关系运算符,关系运算符的优先级高于逻辑运算符,逻辑运算符的优先级高于条件运算符,条件运算符的优先级高于赋值运算符。 ③ 有些同类运算符优先级也有高低之分,在算术运算符中,乘、除、求余的优先级高于加、减;在关系运算符中,小于、大于、小于等于、大于等于的优先级高于相等与不等;逻辑运算符的优先级按从高到低排列为非、与、或。 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 下一页 Visual C#程序设计教程 上一页 章节目录 上一页 下一页 第3章 C#语法基础 3.1 C#程序结构 3.1.1 C#程序的组成要素 1. 关键字 在C#代码中常常使用关键字,关键字也叫保留字,是对C#有特定意义的字符串。关键字在Visual Studio .NET环境的代码视图中默认以蓝色显示。例如,代码中的using、namespace、class、static、void等,均为C#的关键字。 章节目录 上一页 下一页 2. 命名空间 命名空间既是Visual Studio .NET提供系统资源的分层组织方式,也是分层组织程序的方式。因此,命名空间有两种,一种是系统命名空间,一种是用户自定义命名空间。 系统命名空间使用using关键字导入,System是Visual Studio .NET中的最基本的命名空间,在创建项目时,Visual Studio .NET平台都会自动生成导入该命名空间,并且放在程序代码的起始处。 章节目录 上一页 下一页 3. 类和方法 C#中,必须用类来组织程序的变量与方法。 C#要求每个程序必须且只能有一个“Main”方法。“Main”方法必须放在某一个类中。“Main”方法是应用程序的入口。 4. 语句 语句就是C#应用程序中执行操作的指令。C#中的语句必须用分号“;”结束。可以在一行中书写多条语句,也可以将一条语句书写在多行上。 章节目录 上一页 下一页 5. 大括号 在C#中,括号“{”和“}”是一种范围标志,是组织代码的一种方式,用于标识应用程序中逻辑上有紧密联系的一段代码的开始与结束。 大括号可以嵌套,以表示应用程序中的不同层次。 章节目录 上一页 下一页 3.1.2 C#程序的格式 1. 缩进与空格 缩进用于表示代码的结构层次,这在程序中不是必须的,但是缩进可以清晰地表示程序的结构层次,在程序设计中应该使用统一的缩进格式书写代码。 空格有两种作用,一种是语法要求,必须遵守,一种是为使语句不至于太拥挤。例如: int ia = 3; 章节目录 上一页 下一页 2. 字母大小写 C#中的字母可以大小写混合,但是必须注意的是,C#把同一字母的大小写当作两个不同的字符对待,如,大写“A”与小写“a”对C#来说,是两个不同的字符。 3. 注释 C#中的注释基本有两种,一是单行注释,一是多行注释。单行注释以双斜线“// ”开始,不能换行。多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,可以换行。 章节目录 上一页 下一页 3.2 基本数据类型 3.2.1 数值类型 1. 整数类型 整数类型又有有符号整数与无符号整数。有符号整数可以带正负号,无符号整数不需带正负号,默认为正数。 有符号整数包括sbyte(符号字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)。 无符号整数包括byte(字节型)、ushort(无符号短整型)、uint(无符号整型)、ulon

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