六、基于ARM嵌入式系统硬件结构设计.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
S3C44B0X与Flash的连接(Half Word方式) 容量和成本 NAND Flash生产过程更为简单,成本低。 常见的NOR Flash为128KB~16MB,而NAND Flash通常有8~128MB。 NOR主要应用在代码存储介质中,NAND适合于数据存储。 NAND在CompactFlash、Secure Digital、PC Cards和MMC存储卡市场上所占份额最大。 可靠性和耐用性 在NAND中每块的最大擦写次数是100万次,而NOR的擦写次数是10万次。 位交换的问题NAND Flash中更突出,需要ECC纠错。 NAND Flash中坏块随机分布,需要通过软件标定——产品量产的问题。 键盘扫描阵列 一个瞬时接触开关(按钮)放置在每一行与t每一列的交叉点。矩阵所需的键的数目显然根据应用程序的不同而不同。每一行由一个输出端口的一位驱动,而每一列由一个电阻器上拉且供给输入端口一位。 键盘扫描方法 键盘扫描过程就是让微处理器按有规律的时间间隔查看键盘矩阵,以确定是否有键被按下。每个键被分配一个称为扫描码的唯一标识符。应用程序利用该扫描码,根据按下的键来判定应采取什么行动: 消抖算法。 组合键处理。 LCD接口设计 LCD显示模块 液晶显示是一种被动的显示,它不能发光,只能使用周围环境的光。它显示图案或字符只需很小能量。液晶显示所用的液晶材料是一种兼有液态和固体双重性质的有机物,它的棒状结构在液晶盒内一般平行排列,但在电场作用下能改变其排列方向。 LCD的背光: EL(场致发光):2000-3000小时。 和LED光源:字符模式,50000小时。 反射型LCD的结构 前后台双重显示缓存的显示模块结构 触摸屏接口设计 触摸屏的分类如下: 电阻式触摸屏。 表面声波触摸屏。 红外式触摸屏。 电容式触摸屏。 测量原理 在触摸点X、Y坐标的测量过程中,测量电压与测量点的等效电路图所示,图中P为测量点。 FM7843与ARM的连接 函数TchScrGetScrXY(int *x, int *y)的结构 读取触摸点坐标 CAN总线设计 谢谢! 本文观看结束!!! 本节提要 1 3 2 5 4 6 基于ARM的硬件系统体系结构 存储器接口设计 网络接口设计 I/O接口设计 人机交互接口设计 其他通讯接口设计 X V Y Y 本节提要 1 3 2 5 4 6 基于ARM的硬件系统体系结构 存储器接口设计 网络接口设计 I/O接口设计 人机交互接口设计 其他通讯接口设计 * 嵌入式系统设计与实例开发 ——ARM与?C/OS-Ⅱ 第六讲 基于ARM的硬件系统结构设计 北京航空航天大学 嵌入式机电控制研究室 本节提要 1 3 2 5 4 6 基于ARM的硬件系统体系结构 存储器接口设计 网络接口设计 I/O接口设计 人机交互接口设计 其他通讯接口设计 本节提要 1 3 2 5 4 6 基于ARM的硬件系统体系结构 存储器接口设计 网络接口设计 I/O接口设计 人机交互接口设计 其他通讯接口设计 本节提要 1 3 2 5 4 6 基于ARM的硬件系统体系结构 存储器接口设计 网络接口设计 I/O系统设计 人机交互接口设计 其他通讯接口设计 本节提要 1 3 2 5 4 6 基于ARM的硬件系统体系结构 存储器接口设计 网络接口设计 I/O接口设计 人机交互接口设计 其他通讯接口设计

文档评论(0)

lingyun51 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档