新Visual C++程序设计 教学课件 第五章 用户自定义函数.pptVIP

新Visual C++程序设计 教学课件 第五章 用户自定义函数.ppt

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* 5.7 数组作函数参数 2.数组名作函数实参 2)用数组名作为函数参数时的注意事项 (1)在函数形参表中,允许不给出形参数组的长度,或用一个变量来表示数组元素的个数。例如,可以写为: void p(int a[])或写为 void p(int a[],int n) 其中形参数组a没有给出长度,而由n值动态地表示数组的长度。n的值由主调函数的实参进行传送。 (2)多维数组也可以作为函数的参数。在函数定义时对形参数组可以指定每一维的长度,也可省去第一维的长度。因此,以下写法都是合法的。 int max(int a[3][10]) 或 int max(int a[][10]) * 5.8 变量的作用域 1.局部变量 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义的,其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的。 例:局部变量的作用域 int f1(int a) /*函数 f1*/ { int b,c; // a,b,c 有效 } void main() { int m,n; //m,n 有效 } * 5.8 变量的作用域 1.局部变量 关于局部变量的作用域还要说明以下几点: (1)主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,不能在其它函数中使用。同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的变量。原因在于主函数也是一个函数,它与其它函数是平行关系。 (2)形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。 (3)允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。 (4)在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。 * 5.8 变量的作用域 1.局部变量 【例5_8】复合语句中定义的局部变量的作用域。 #includeiostream.h void main() { int i=2,j=3,k; k=i+j; { int k=8; coutkendl; } coutkendl; } * 5.8 变量的作用域 2.全局变量 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源文件,其作用域是整个源文件。 只有在函数内经过声明的全局变量才能使用。全局变量的声明符为extern。但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以声明。 【例5_9】输入正方体的长宽高l、w、h。求体积及三个面x*y、x*z、y*z的面积。 #includeiostream.h int s1,s2,s3; int vs(int a,int b,int c) { int v; v=a*b*c; * 5.8 变量的作用域 2. 全局变量 s1=a*b; s2=b*c; s3=a*c; return v; } void main() { int v,l,w,h; coutinput length,width and height:\n; cinlwh; v=vs(l,w,h); coutv=v,s1=s1,s2=s2,s3=s3endl; } * 5.8 变量的作用域 2. 全局变量 【例5_10】外部变量与局部变量同名。 #includeiostream.h int a=3,b=5; /*a,b 为外部变量*/ int max(int a,int b) /*a,b 为内部变量*/ { int c;c=ab?a:b; return(c); } void main() { int a=8; coutmax(a,b)endl; } * 5.9 变量的存储类别 1. 动态存储方式与静态存储方式 1)静态存储方式及静态存储区 静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不是动态地进行分配和释放。 2)动态存储方式及动态存储区 动态存储方式是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。在函数开始调用时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间 * 5.9 变量的存储类

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