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- 2016-10-26 发布于广东
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第 3 章 控制台应用程序设计 控制台应用程序通过控制台窗口与用户进行交互,在控制台窗口中可以写入或读取数据。 ——【知?识?技?能?目?标】—— (1)掌握Visual Basic.NET的启动与退出方法。 (2)掌握Visual Basic.NET帮助系统的使用方法。 (3)了解Console类的输入输出方法。 (4)了解Visual Basic.NET的集成开发环境,认识该集成开发环境的标题栏、菜单栏、解决方案资源管理器、代码窗口等界面组成部分。 (5)了解控制台应用程序的基本结构,了解变量的声明与赋值、数据处理、数据输出的语法格式,了解数据类型。 3.1 Visual Basic.NET的启动与退出 3.1.1 Visual Basic.NET的启动 方法一:利用【开始】菜单。 操作步骤如下。 (1)单击Windows桌面左下角的【开始】按钮,显示开始主菜单。 (2)指向【程序】菜单,显示二级子菜单。 (3)接着指向【Microsoft Visual Studio.NET 2003】子菜单,显示三级子菜单。 (4)单击三级子菜单中的【Microsoft Visual Studio.NET 2003】命令,显示程序启动页面 方法二:利用桌面上的快捷图标。 如果桌面上建立了【Microsoft Visual Studio .NET 2003】快捷图标,可以直接使用鼠标双击Microsoft Visual Studio .NET 2003图标,启动如图3-2所示的Visual Studio .NET集成开发环境。 3.1.2 Visual Basic.NET的退出 方法一:在Visual Basic.NET集成开发环境的主界面中单击【文件】菜单下的【退出】命令即可退出。 方法二:在Visual Basic.NET集成开发环境的主界面中单击右上角的关闭按钮 即可退出。 3.2 Console类与输入输出控制 1.Console类 Console类是Visual Basic.NET中用于开发控制台应用程序的一个类,Console类对从控制台读取字符或向控制台写入字符的应用程序提供基本支持。 .NET Framework中的应用程序可以使用System.Console类从控制台读取字符或将字符写入控制台。 读取来自控制台的数据是从标准输入流读取的,写入到控制台的数据被写入标准输出流,写入控制台的错误数据被写入标准错误输出流。 2.Console类的输入输出方法 Console类所提供的标准输入输出方法如表3-1所示。 3.3 控制台应用程序设计的实例分析 【实例3-1】 【设计任务】 创建一个控制台应用程序计算圆柱体的体积,要求输入圆柱体的底面半径和圆柱体的高度,计算且输出圆柱体的体积。 【问题分析】 计算圆柱体体积的公式为“V=πr2h”,其中“r”为圆柱体的底面半径,“h”为圆柱体的高度,半径和高度一般为小数,“π”为圆周率,假设取值为“3.14159”,“V”为计算结果,也就是圆柱体的体积。 【设计过程】 (1)启动Visual Basic.NET,显示“Microsoft Development Environment [设计]”窗口。 (2)直接在“起始页”单击【新建项目】按钮或者单击菜单【文件】→【新建】→【项目】,如图3-3所示。打开【新建项目】对话框,如图3-4所示。 (3)在【新建项目】对话框的【项目类型】列表框中选择【Visual Basic项目】。 (4)在【模板】窗格中选择【控制台应用程序】。 (5)在【名称】文本框中输入项目名称,默认的项目名称为“ConsoleApplication1”。 (6)在【位置】框中,输入该项目的存储路径,或者单击【浏览】按钮以定位正确的存储路径。 (7) 单击【确定】按钮,返回Visual Basic.NET的主界面,并自动生成一个名为“Module1.vb”的文件,同时自动打开代码编辑窗口,代码编辑窗口中自动生成4行代码,形成了代码框架。 (8)根据设计任务要求,在代码编辑窗口中的Sub Main()与End Sub之间输入程序代码,以实现程序的功能。 (9)调试程序。 调试程序通常使用“编译”或“运行”方法来进行
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