新Visual Basic程序设计 教学课件 黄津津 第2章 窗体和基本控件.pptVIP

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  • 2015-11-19 发布于广东
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新Visual Basic程序设计 教学课件 黄津津 第2章 窗体和基本控件.ppt

1.常用属性 (1)Interval属性 计时器最重要的属性是Interval属性。该属性指定触发两次Timer事件之间的时间间隔,其单位为毫秒(ms)。 (2)Enabled属性 计时器的Enabled属性与其他控件是不同的,该属性设置为True(缺省值)时,Timer事件以Interval属性值的毫秒间隔发生。 2.常用方法和事件 计时器控件没有方法,可以响应的事件仅有Timer。 3.常用事件 文本框支持Click、DblClick等鼠标事件,同时支持以下事件。 (1)Change事件 当文本框的Text属性值,即显示在文本框中的文本内容发生改变时,引发本事件 (2)LostFocus事件 当光标离开文本框时,引发本事件 (3)KeyPress事件 当文本框为当前文本框,用户按下或松开键盘上某个按键时,发生本事件 1.常用属性 (1)Caption属性 用于设置标签中的文本内容 (2)Alignment属性 用于设置标签中文本的对齐方式 (3)AutoSize属性 用于设置标签框的自动调节大小功能 (4)BackStyle属性 用于设置标签对象是否透明 2.常用方法 (1)Refresh方法:刷新。 (2)Move方法:移动。 3.常用事件 标签对象主要用来提供文字说明,因此尽管可以响应Click、DblClick等事件,但这些事件很少使用。 1.常用属性 (1)Caption属性 用于设置显示在按钮上的文字,以提示用户单击该按钮将执行何种命令 (2)Cancel属性 用于设置单击命令按钮和按下键盘上的【Esc】键是否等效 (3)Default属性 用于设置单击命令按钮和按下键盘上的【Enter】回车键是否等效 (4)Enabled属性 用于设置命令按钮是否有效,即是否可以被操作 (5)Style与Picture属性 用于给命令按钮表面上添加图片 2.常用方法与事件 (1)SetFocus方法 设置为焦点的按钮 图 2-6 (2)Click事件 对于命令按钮来说,最基本、也是最重要的事件就是Click,即鼠标单击。注意:命令按钮没有DblClick事件。 (3)LostFocus与GotFocus事件 命令按钮具有失去焦点时触发Command1_LostFocus()事件,得到焦点时触发Command1_GotFocus()事件。 1.常用属性 (1)List属性 表属性,用于设置或返回列表框中的列表项。使用以下形式来访问列表: [对象名.]List (列表项序号) (2)ListCount属性 列表项数目,用于返回列表框中列表项的数目。 (3)ListIndex属性 列表项索引,其值为最后选中的列表项序号,第一列表项的序号为0,如果未选任何选项目,则其值为-1。 (4)Text属性 列表项正文,其值为最后选中的列表项的文本。 (5)Columns属性 列表框显示形式。 (6)Sorted属性 排序属性,用于设置列表项是否排序。 (7)Selected属性 选择属性,用于返回某一个列表项是否被选中。 2.常用方法 (1)AddItem方法 添加列表项,调用该方法可在程序运行时动态地向列表框中添加列表项。 语法格式: [对象名.]AddItem 列表项文本[,插入位置序号] (2)RemoveItem方法 删除列表项,调用该方法可在程序运行时动态地删除某个列表项。 语法格式: [对象名.]RemoveItem 列表项序号 (3)Clear方法 清除列表项,调用该方法可在程序运行时动态地删除列表框中的所有列表项。 语法格式: [对象名.]Clear 3.常用事件 列表框可以响应Click和DblClick事件,常用的是Click事件。 1.常用属性 (1)Style属性 用于设置组合框的外观 (2)Text属性 程序运行时,用户在列表框中选中的列表项内容或在文本框中输入的文本内容(第三种外观的组合框不能进行输入,只能选择)。 2.常用方法 列表框的方法都适用用于组合框。 3.常用事件 (1)Change事件 仅适用于“下拉式组合框”和“简单组合框”,程序运行时,当在文本框中输入不同文本内容时,引发该事件(参考文本框的同名事件) (2)Click事件 程序运行时,当用鼠标单击列表框中的某个列表项时,引发该事件 (3)DblClick事件 仅适用于“简单组合框”,当用鼠标双击列表框中的某个列表项时,引发该事件 1.常用属性 (1)Stretch属性 用于设置图像框是否可以伸缩 (2)Picture属性 用于向图像框对象中放置图片,其使用方法可参考窗体对象的同名属性 2.常用方法和事件 图像框的常用方法有Move和Refresh,其作用和调用格式可参考上述相关控件对象的同名方法,其常用事件与窗体基本相同

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